Deck Nine Games hat neues Gameplay zu „Life Is Strange: Reunion veröffentlicht“. Der Titel markiert die Rückkehr von Max Caulfield und Chloe Price und erscheint am 26. März für PlayStation, Xbox und PC.
Die Spielszenen zeigen, dass Max Caulfield weiterhin ihre Fähigkeit zur Zeitmanipulation nutzt, um Konsequenzen abzuwenden. Das zentrale Ziel im gezeigten Abschnitt ist das sogenannte Abraxas House in Vermont.
Um dort Informationen zu sammeln, müssen Max und Chloe eine private Feier – die „Mabon Party“ – infiltrieren. Der Fokus liegt hierbei auf klassischen Adventure-Mechaniken: Max muss sich Zugang verschaffen, Passwörter durch Dialoge oder Beobachtung herausfinden und die Umgebung manipulieren, um unentdeckt zu bleiben.
Stealth-Elemente und soziale Interaktion
Das Gameplay zeigt außerdem eine Sequenz, in der Max eine Maske für Chloe beschaffen muss, um gemeinsam ermitteln zu können. Dabei nutzt sie die Unaufmerksamkeit betrunkener Gäste aus, um notwendige Ausrüstung zu entwenden.
Ein zentrales Motiv scheint eine Geheimgesellschaft zu sein, deren Symbol – ein modifiziertes „Hahn-Schlange“-Logo – von den Protagonistinnen untersucht wird. Die Kommunikation zwischen Max und Chloe deutet auf ein verzweigtes Vorgehen hin, bei dem sich beide zeitweise trennen, um unterschiedliche Bereiche wie den Keller des Hauses zu erkunden, bevor sie sich an einem rituellen Freudenfeuer („Pagan Bonfire“) wieder treffen.
„Life is Strange: Reunion“ setzt eindeutig auf das bewährte Third-Person-Adventure-Format mit Fokus auf narrativen Entscheidungen und kleineren Stealth-Einlagen. Der 26. März kann somit nicht schnell genug kommen.
