Electronic Arts hält sich bislang mit konkreten Infos zu Marvel’s Iron Man bedeckt – doch ein aktuelles Stellenangebot liefert spannende Hinweise auf die Ausrichtung des Spiels. Gesucht wird ein erfahrener Level Designer, der nicht nur Singleplayer-Erfahrung mitbringt, sondern explizit auch Kenntnisse im RPG-Bereich – und das könnte viel über das Gameplay des kommenden Marvel-Titels verraten.
In der Beschreibung ist von der „Erstellung wichtiger Singleplayer-Levels“ die Rede, die durch alle Phasen der Entwicklung begleitet werden sollen – vom ersten Layout über das Prototyping bis hin zur finalen Umsetzung. Damit scheint klar: Marvel’s Iron Man wird nicht etwa auf eine Open World wie Marvel’s Spider-Man 2 von Insomniac Games setzen, sondern auf eine strukturierte, Level-basierte Kampagne. Klassisches Missionsdesign statt freiem Herumfliegen durch Manhattan also?
Rollenspiel-Elemente statt reiner Action?
Besonders auffällig ist jedoch die Anforderung, Erfahrung mit Rollenspielen zu haben – entweder als Designer oder als passionierter Spieler. Kombiniert mit dem Hinweis auf „Visual Scripting“ und „Umgebungsästhetik“ deutet vieles darauf hin, dass Marvel’s Iron Man nicht nur durch die Lüfte brettert, sondern auch mit einem gewissen Tiefgang punktet. Denkbar wären freischaltbare Fähigkeiten, Anzug-Upgrades und vielleicht sogar Entscheidungen mit Einfluss auf den Spielverlauf.
Auch das bevorzugte Werkzeug lässt aufhorchen: EA setzt bei Marvel’s Iron Man offenbar auf die Unreal Engine, was angesichts der imposanten Technik-Power von Iron Mans Rüstung nur passend scheint. Die Engine bietet nicht nur eine exzellente Basis für detailreiche Levels, sondern unterstützt auch aufwändige RPG-Systeme, wie man sie aus anderen Titeln kennt.
Ein reines Actionspiel mit linearen Missionen? Eher nicht. Vielmehr scheint EA ein narrative-getriebenes Action-RPG zu planen, das Iron Man nicht nur als Superhelden inszeniert, sondern auch als Charakter mit Entwicklungspotenzial. Sollte das Projekt gelingen, könnte hier endlich die Singleplayer-Erfahrung entstehen, die Marvel-Fans seit Jahren fordern – jenseits von Live-Service-Modellen und Mikrotransaktionen.
Die spannende Frage ist: Wird das neue Iron Man-Spiel am Ende eher ein Marvel’s Deus Ex – oder doch nur ein weiteres lineares Lizenzprodukt mit glänzender Rüstung? Die Stellenausschreibung macht Hoffnung – auch wenn Tony Stark wohl sagen würde: „Das ist erst der Anfang.“
Die letzte Hoffnung auf offizielle Informationen zum Spiel auf der GDC hat sich ja in Luft aufgelöst. Somit heißt es weiter warten, bis EA mal aus der Deckung kommt.
