Microsoft Flight Simulator 2024 auf PS5 Pro: Echtes 4K bestätigt und die Grenzen der Simulation

Microsoft Flight Simulator 2024 auf PS5 Pro: Fast natives 4K, optimierte Grafik, Controller- und VR2-Support. Alle Details zur Premium-Konsolenversion hier.

Mark Tomson
Als Inhaber und Managing Director von PlayFront.de prägt Mark Tomson die Vision einer unabhängigen Berichterstattung über die Welt von PlayStation. Sein journalistischer Schwerpunkt liegt auf technischen...

In der kommenden Woche startet der Microsoft Flight Simulator 2024 erstmals auf der PlayStation 5, inklusive spezieller Unterstützung für die PS5 Pro. Wer beim Launch der Konsolenversion einen Blick auf die technischen Details wirft, merkt schnell: Asobo und Microsoft haben die Herausforderung ernst genommen, den traditionsreichen Flugsimulator auf Konsolen zu bringen, ohne die Leistungseinbußen der Hardware zu ignorieren, und mit Cloud-Power im Hintergrund.

PS5 Pro Auflösung und Performance

Die PS5-Version läuft standardmäßig mit einer Auflösung von 2560×1440, die auf 4K hochskaliert wird. Für die PS5 Pro hat das Team die Auflösung auf 3200×1800 angehoben, was nahezu native 4K-Qualität liefert. „Das war eine der zentralen Anforderungen“, erklärt Jorg Neumann, Head of Microsoft Flight Simulator. „Entweder musst du die Framerate erhöhen oder die Auflösung – bei der PS5 Pro war die Wahl klar.“

Die maximale Framerate bleibt dabei ein Kompromiss. Der Microsoft Flight Simulator 2024 simuliert eine unendliche, dynamische Welt mit Flughöhen bis 70.000 Fuß, Tausenden Städten und Millionen Details. Konstante 60 FPS sind hier unrealistisch, daher stabilisieren die Entwickler die Framerate auf rund 30 FPS. Auf der PS5 Pro profitiert die höhere Auflösung zusätzlich von optimierten Render-Techniken, sodass die Darstellung schärfer wirkt, auch wenn das Spiel nicht auf 60 FPS ausgelegt ist.

PS VR2-Optionen auf der PS5 Pro

PlayStation VR2 wird ebenfalls unterstützt, wenn auch erst 2026. VR ist besonders anspruchsvoll, weil stabile Bildraten für den Komfort essenziell sind. Aktuell arbeiten die Entwickler daran, konstante 48 bis 60 FPS zu gewährleisten, bevor die VR-Version offiziell erscheint. „Wir wollen keine Beta-Qualität ausliefern“, so Neumann, „die Spieler sollen den Simulator richtig genießen können.“

Die PS5 Pro-Version von Microsoft Flight Simulator 2024 zeigt, dass hohe Auflösung und realistische Darstellung möglich sind, selbst auf Konsolen. Die Kombination aus Cloud-basiertem Thin Client, optimierten Render-Techniken und Controller-Unterstützung macht die PS5 Pro zur attraktivsten Plattform für ambitionierte Spieler. Wer auf maximale Details und ein immersives Erlebnis setzt, findet hier die bisher beste Konsolenumsetzung des Flugsimulators.

Mehr über den Microsoft Flight Simulator 2024 verrät euch unser aktuelles Review.

Microsoft Flight Simulator 2024 Standard Edition – PlayStation® 5

Microsoft Flight Simulator 2024 bringt die Simulation auf ein neues Niveau der Authentizität und des Realismus.

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Beni Hitz
1 Monat zuvor

Fabian Baumgartner ein pc für 700€ schafft jedenfalls keine 4k 60fps

Fabian Baumgartner
1 Monat zuvor

Beni Hitz hätte Sony, das gleich von Anfang an richtig gemacht hätte sogar die PlayStation 3 das geschafft ‍↕️ aber nein, alles Geldmacherei Am PC. Zahlst du einmalig ein Batzen Geld und hast Jahre deine ruhe klar du kannst dein PC nicht überall mitnehmen dafür hast du bumms unter der Haube

Rico-Rolando Dettke
1 Monat zuvor

Ich muss mal doof fragen, Multiplayer gibt’s bei diesem Teil nicht oder? Wenn nicht, ist es vllt iwie geplant?

Marko Adrian
1 Monat zuvor

Natürlich gibt’s MP.

Orcam Hcok
1 Monat zuvor

Rico-Rolando Dettke doch ist möglich 🙂

Manuel Anglmayer
1 Monat zuvor

Und 4k schaffen die wenigsten PCs bei dem Spiel weil es so anspruchsvoll ist. Also was die Konsolen da leisten mit der Hardware ist gut

Marko Adrian
1 Monat zuvor

das schafft die Konsole nur das es Cloud basierend ist. 4k ist nicht gleich 4k außer von der Auflösung, ich kann auch 4k mit niedrig Details anzeigen oder auf Ultra.

Manuel Anglmayer
1 Monat zuvor
Reply to  Marko Adrian

Marko Adrian ja ich weiß und weiter ?

Manuel Anglmayer
1 Monat zuvor
Reply to  Marko Adrian

Marko Adrian PC Fan Boy. Dies stand nie zur Debatte

Martin Wranik
1 Monat zuvor

Würde es lieber en ticken flüssiger haben und kein 4k ^^ aber da es ja eh „langsames“ gameplay ist passt das schon

Fabian Baumgartner
1 Monat zuvor

Fast 4K , also für eine fast 700€ Konsole sollte sie das eigentlich schon packen, aber wohl doch nicht #pcmasterrace

Mike Gloßmann
1 Monat zuvor

Fabian Baumgartner Kauf mal nen PC du Held!

Fabian Baumgartner
1 Monat zuvor
Reply to  Mike Gloßmann

Mike Gloßmann ich Merk schon Konsolenspieler Mike, man kauft sich kein PC man stellt sich einen PC selber zusammen wer sich ein fertig PC kauft, ist auf den Kopf gefallen Scheiß Hardware im PC drin für Haufen Geld genauso Scheiße wie die MediaMarkt PCs und was die ganzen Läden da verkaufen Aldi Lidl alles Müll wenn du wirklich bumst willst stellst du dir einen zusammen das geht auch für wenig Geld. Dafür hast du Leistung ‍↕️ und wenn du kein Geld hast geh arbeiten

Mike Gloßmann
1 Monat zuvor
Reply to  Mike Gloßmann

Fabian Baumgartner und wenn du ihn selbst zusammen baust kostet er kein Geld oder was, du Bless. Was hältst du mir hier fürn sinnlosen Vortrag . Ich habe ein MacBook aber nicht zu zocken, ich bin keine 15 mehr.

Fabian Baumgartner
1 Monat zuvor
Reply to  Mike Gloßmann

Mike Gloßmann klar kostet er Geld aber sicher keine 3K

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