Microsoft veröffentlicht erste Aufnahmen der Hardware-Prototypen für ihr Xbox „Project Helix“. Die Bilder bestätigen den Fokus auf eine Hybrid-Plattform aus PC und Konsole, werfen aber Fragen zum aktuellen Entwicklungsstand des Gehäusedesigns auf.
Kurz vor dem Start der Game Developers Conference (GDC) in San Francisco hat Microsoft über seinen offiziellen Game-Dev-Account drei Schwarz-Weiß-Fotografien von Hardware-Prototypen publik gemacht. Diese zeigen Gehäuse mit der Kennzeichnung „XDK“ (Xbox Developer Kit).
Erst letzte Woche bestätigte Asha Sharma, die neue Gaming-Chefin von Microsoft, die Entwicklung unter dem Codenamen Project Helix. Die Hardware soll künftig als Hybrid-System fungieren, das nativ sowohl Xbox- als auch PC-Spiele abspielt.
Gehäuse-Recycling oder technischer Platzhalter
Auffällig an den veröffentlichten Bildern ist die optische Übereinstimmung mit dem Project Scorpio Dev-Kit (Xbox One X) aus dem Jahr 2017. Die Fotos zeigen ein Gehäuse, das eine deutliche Staubschicht aufweist, was auf eine längere Lagerung hindeutet. Dass Microsoft für eine neue Generation auf ein beinahe identisches Design eines alten Prototypen zurückgreift, ist ungewöhnlich.
In der Vergangenheit wurden für neue Generationen – von der Xbox 360 bis zur Xbox One – stets eigenständige Entwickler-Gehäuse präsentiert. Allerdings geht die Idee zu Project Helix bei Microsoft schon über zehn Jahre zurück. Vielleicht sollen die Bilder genau das zum Ausdruck bringen.
Xbox at GDC 🔥 Sneak peek #GDC2026 pic.twitter.com/80amO5lbfh
— Microsoft Game Dev (@MSFTGameDev) March 11, 2026
Es ist davon auszugehen, dass Microsoft für die aktuelle Testphase der Helix-Architektur lediglich die inneren Komponenten ausgetauscht hat. Das Dev-Kit dient dazu, Entwicklern frühzeitig die technische Leistung zur Verfügung zu stellen, die für die finale Verkaufsversion angestrebt wird. Ob das finale Design der Helix-Konsole Anleihen bei der Scorpio-Ära nimmt oder ob es sich lediglich um eine zweckmäßige Unterbringung der neuen Platinen handelt, bleibt abzuwarten.
Das Ganze wird von einer Kampagne namens „Build for what’s next” begleitet. Zudem gibt es zahlreiche Spekulationen über den Preis, der vermutlich die 1000-US-Dollar-Grenze überschreiten wird.
Microsoft untermauert mit Project Helix den strategischen Schwenk zur Verschmelzung von PC- und Konsolen-Ökosystem. Die gezeigte Hardware ist ein reines Arbeitswerkzeug für Entwickler und kein finales Produkt. Die Nutzung eines alten Gehäuses deutet darauf hin, dass die interne Hardware-Architektur zwar steht, das finale Industriedesign der Konsole aber noch nicht zur Veröffentlichung bereit ist.

Wie Sie sehen, sehen Sie nichts.
Ich finde Microsoft hat die Chance mit dieser Konsole einen echten Mehrwert zu schaffen. Weil sie halb PC ist könnte sie Rechenpower im Heimnetz WindowsPCs bereitstellen. So wäre als Kaufargument, man hat zugleich eine Workstation. Entweder über remote oder besser intensive Rechenaufgaben automatisch auf die Konsole auslagern. Damit rechtfertigt sich der höhere Preis gegenüber PS6 schnell, da man beim Notebook deutlich sparen kann.
Jedenfalls hat Microsoft bereits bei der ersten Xbox one versprochen dass man sie im Büro verwenden kann, jetzt könnten sie das Versprechen einlösen.
Sehe es wie du wenn Microsoft weiter die Bedienung verbessert kann so ein Helix die heimkonso ersetzen. In meine Fall würde ich es fürs Arbeiten,zocken von allen möglichen spielen benutzen und für die 2-3 exlusiv spiele reicht dann theoretisch eine portal mit ps plus oder halt das native handheld
Sieht aber schön schlicht aus die frage ist nur wie gross die Kiste wird
bin ich ja mal gespannt, was da kommt, wie teur er wird, was es kann und wie es aussieht… vor allem die controller. finde immer noch die xbox 360 controller am besten.
die erste xbox war eine schönheit. wäre cool wenn sie mal wieder was optisch mutiges geiles aggressives machen würden.
außerdem hätte ich gerne wieder das schwarz – giftgrün zurück… das war einfach geil