Mortal Kombat 1 – Lang vermisstes Feature kehrt womöglich zurück

Mortal Kombat 1 könnte die legendären Hara-Kiri-Selbstfatalities zurückbringen – ein brutales Comeback oder nur ein weiteres Gerücht? Dataminer-Fund deutet auf mögliche Rückkehr hin!

Lukas Neumann
Lukas ist Junior Editor bei PlayFront.de und bringt frischen Wind ins Team. Mit Neugier, Leidenschaft und kritischem Blick entdeckt er spannende Geschichten auch in unscheinbaren Spielen....

Mortal Kombat 1 könnte in Zukunft ein spannendes, längst vergessenes Element zurückbringen: die Hara-Kiri-Fatalities. Diese gefährlich faszinierenden Selbsttötungen, die den besiegten Spieler in einer letzten verzweifelten Aktion gegen den eigenen Charakter aufbegehren lassen, könnten bald wieder Teil des Spiels werden – dank eines überraschenden Fundes eines Dataminers.

Kehren die Hara-Kiri-Finisher zurück?

Falls ihr nicht mit den alten Spielen vertraut seid: Hara-Kiri ist ein Finisher, bei dem der Verlierer sich selbst das Leben nimmt, bevor der Sieger die Gelegenheit bekommt, den endgültigen tödlichen Schlag zu landen. Eine formvollendete Mischung aus Ehrgeiz und Wahnsinn, die Mortal Kombat immer wieder seinen markanten Stempel aufdrückte. In Mortal Kombat 1 könnte es nun an der Zeit sein, diese Tradition fortzusetzen.

Das, was am nächsten an einem Hara-Kiri in MK1 herankommt, sind die Quitalities – eine Art feiger Ausstieg, die es dem Verlierer ermöglicht, das Spiel vorzeitig zu verlassen. Doch was, wenn es in einem zukünftigen Update tatsächlich zu den Hara-Kiri-Fatalities kommt? Die Entdeckung, die auf Reddit festgehalten wurde, von ungenutzten Hara-Kiri-Animationen in den Spieldateien lässt darauf schließen, dass NetherRealm noch immer an dieser Idee feilt. Besonders spannend: Ghostface, der erst letzten November ins Spiel eingeführt wurde, besitzt bereits eine eigene, einzigartige Animation.

Natürlich sollte diese Information mit Vorsicht betrachtet werden. Es wurde noch nichts offiziell angekündigt, und wie bei so vielen Dingen in der Spielewelt könnte diese Idee jederzeit auf Eis gelegt werden. Doch angesichts der Mühe, die in diese Animationen gesteckt wurde, darf man auf das Beste hoffen. Fans der Reihe wissen, dass NetherRealm oft mehr auf Lager hat, als es den Anschein erweckt.

Hintergrund

Die Hara-Kiri-Mechanik wurde erstmals in Mortal Kombat: Deception im Jahr 2004 eingeführt – und war danach auch das einzige Spiel, das diese Finisher-Variante von Fatalities in die Reihe brachte. Doch auch in den nachfolgenden Titeln gab es immer wieder Anspielungen darauf. In Mortal Kombat X etwa versuchte Scorpion, einen Hara-Kiri zu vollziehen, wurde jedoch von Raiden gestoppt. Und auch Kotal Kahn nahm die Essenz eines solchen Finishing-Moves in seiner Brutality „Offering“ auf.

Würden Hara-Kiri-Fatalities das Spiel noch einmal auf eine neue Ebene der Dramatik heben? Wenn wir den jüngsten Entwicklungen glauben schenken dürfen, könnte diese düstere Tradition schon bald zurückkehren – mit einem Knall. Doch wie immer gilt: Abwarten und Tee trinken. Mortal Kombat hat mehr Überraschungen auf Lager, als wir uns je erhoffen könnten.

Zuletzt konnten sich Mortal Kombat-Fans auf die Einführung eines brandneuen Charakters freuen – dem Pink Ninja, der Eigenschaften aus Scorpion, Sub-Zero und Smoke in sich vereint.

Ps5 Sale 25
Share This Article
What do you think?
Leave a comment.
Abonnieren
Benachrichtige mich bei
Checkbox
5 Comments
Newest
Oldest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments
TakedaSan
9 Monate zuvor

Sind die Gendersternchen immer noch im Spiel? Ich gehe mal davon aus dass das noch der Fall ist. Dann bin ich immer noch raus

Crydog
9 Monate zuvor
Reply to  TakedaSan

Ja leider bei Türme Auswahl Anfänger *inne etc. Nur Champion ist gender neutral

Crydog
9 Monate zuvor
Reply to  TakedaSan

Ah zu not stellst du die Texte auf englisch ist weniger schlimm, übrigens es ist gerade im sale für 20€ im psn. Mich stören die zwei Punkte die ich genannt habe ,gerade invasion hätte so viel Potential siehe mk11 Krypta oder world tour modus sf6 aber nein man müsste das spiel für switch bringen und diese wäre technisch überfordert den invasion modus aus third Person darzustellen deswegen die top down Ansicht. Und die kameos auch verschwendete Potential für assist sind diese zu gut ausgearbeitet grafusch haben sogar skins,richtig spielbar sind sie jedoch nicht. Wenn man sie spielen könnte würde ich nrs sogar den gender swap bei cyrex und Sektor verzeihen. Die guests sind alle cheap für mich slots Verschwendung dafür fehlen ikonische mk Figuren wie jax,Sonja,Jade,fujin……
Ansonsten was kann man positves sagen der story modus fängt stark an verliert sich aber in mcu multiversum quatsch und es gibt endlich alle male ninjas in einem spiel

Crydog
9 Monate zuvor
Reply to  TakedaSan

Takeda gibst auch der ist bombe ;)………………….

Crydog
9 Monate zuvor

Naja ich würde eine third Person Perspektive in invasion bevorzugen oder die kameos spielbar machen in separaten mode z.b kameo vs kameo

5
0
Dein Kommentar dazu interessiert uns!x