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Nächstes PlayStation Studio geschlossen: Sonys Frühjahrsputz geht weiter

Sony löst das Studio Dark Outlaw Games nach nur einem Jahr auf. Nach Bluepoint Games das nächste Opfer. Alle Fakten zum PlayStation-Studios-Aus.

Niklas Author 2026
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Niklas Bender
Editor-in-Chief bei PlayFront und Spezialist für kritische Analysen. Niklas Bender steht für eine klare redaktionelle Kante und furchtlosen Journalismus. Sein Fokus: die Dekonstruktion von PR‑Floskeln. Er...

Sony schließt Dark Outlaw Games nach nur einem Jahr. Der Konzern bereinigt pünktlich zum Ende des Geschäftsjahres seine Bilanz und opfert dafür das neue Projekt von Jason Blundell. Nach Bluepoint Games ist es das zweite Studio innerhalb weniger Wochen.

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Das Ende der Inkubations-Phase

Sony Interactive Entertainment löst das Studio Dark Outlaw Games mit sofortiger Wirkung auf. Die erst 2025 gegründete Schmiede unter der Leitung des „Call of Duty Zombies“-Veteranen Jason Blundell befand sich in der frühen Konzeptionsphase eines unangekündigten Titels. Nach dem Aus von Deviation Games im Jahr 2024 ist dies bereits das zweite Mal, dass eine Zusammenarbeit zwischen Sony und Blundell vorzeitig scheitert.

Rund 50 Mitarbeiter verlieren laut aktuellen Berichten des Brancheninsiders Jason Schreier ihren Arbeitsplatz. Die Kürzungen betreffen nicht nur die Dark Outlaw Games-Belegschaft, sondern greifen auch tief in Sonys Mobile-Sparte ein. PlayStation fährt die Ambitionen im Smartphone-Sektor drastisch zurück und konzentriert sich künftig nur noch auf bereits angekündigte Titel wie „MLB: The Show Mobile“ oder Kooperationen mit NCSOFT.

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Der Fall Bluepoint Games

Der Kahlschlag bei Dark Outlaw Games folgt unmittelbar auf das Aus von Bluepoint Games. Das Studio, das sich mit technisch brillanten Remakes von „Demon’s Souls“ und „Shadow of the Colossus“ einen Namen machte, wurde erst vor wenigen Wochen geschlossen, was auf ein riesiges Unverständnis bei den Spielern stieß.

Hermen Hulst rechtfertigt den Kahlschlag gegenüber der Belegschaft mit einem schwierigen Marktumfeld und steigenden Entwicklungskosten. Das Timing ist kein Zufall. Vor dem anstehenden Quartals- und Jahresabschluss werden verlustbehaftete Experimente konsequent beendet. Nach der Schließung von Bluepoint Games im Vormonat setzt Sony den Konsolidierungskurs fort. Man bereinigt die Zahlen für die Aktionäre. Wer kein Milliarden-Franchise im Schrank hat, ist verzichtbar. Das betrifft eben Dark Outlaw Games.

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Manchmal ist „Zombies“ eben doch kein tragfähiges Geschäftsmodell, wenn die Zahlen am Ende des Fiskaljahres nicht glänzen.

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pray
25. März 2026 09:02

zweimal auf den Tanz mit sony eingelassen, zweimal von sony fallen gelassen. vl ein drittes mal mit einem dritten Studio?…. xD

sony machen ihrem ruf alle Ehre <3

aber schön bungie weiterlaufen lassen xD

Danielus
25. März 2026 08:06

Nun, irgendwo ist es aber auch verständlich, besonders bei Bluepoint, denn egal wo man in die Kommentare guckt, es wird immer gejammert , dass es zu viele Remakes und Remaster gibt, „Sony soll sich doch lieber auf neue Projekte konzentrieren“.
Nun ist das Studio weg, das „immer nur Remakes und Remaster bringt“, ist natürlich auch wieder nicht genehm.
Was Dark Outlaw Games angeht scheint das bisherige Modell wohl einfach nicht überzeugt zu haben.
Aber naja, viele Gamer von heute sind sowieso etwas weit von der Realität entfernt wie es scheint, denn in den heutigen Zeiten wo Games immer aufwendiger, detailreicher und auch teurer werden zu denken, dass man noch wie vor zwanzig Jahren ein Game nach dem Anderen raushauen kann, mit ständig frischen Ideen, neuen Konzepten und in einem sechsmonatigen oder jährlichen Turnus ist eben nicht realistisch.
Besonders wenn man Studios und Konsolenhersteller dafür abstraft, während man bei Rockstar nach 14Jahren Wartezeit auf GTA noch immer wie ein Feini jedes Bröckchen brav schluckt.

Crydog
25. März 2026 15:13
Reply to  Danielus

Ja Remakes und remaster von spielen die mehr als 10 Jahre auf den Buckel haben oder mehrere konsolen Generation zurück liegen.
Beispiel
Last of us part 1 remake unnötig
Resi remakes 2,3,4 nötig

Crydog
25. März 2026 15:15
Reply to  Danielus

Dein gta beispiel zieht nicht rockstar ist ein third party Entwickler sie müssen keine nachfolger bringen zu ihren spielen weil sie keine konsole verkaufen müssen. Denen ist es egal ob du die gta6 steam version oder konsolen version zockst

Brotzeit
25. März 2026 04:39

Glückwunsch an Sony die mit abstand die meisen Studios geschlossen hat. Sogar mehr als Microsoft und bei denen wird immer sofort ein fass auf gemacht

Vic87
24. März 2026 21:50

Bluepoint war ein fataler Fehler.
Sony hat viele Fehler gemacht zwecks der Ausrichtung. Früher Mutig, spannend und gut, jetzt mit einer unterfordernden PS5. Schade um die Konsequenzen, hoffentlich findet der Konzern wieder zu einer vernünftigen Besinnung, nämlich was PlayStation ausgemacht hat. 😉

Rambazamba69
24. März 2026 21:10

War eh Schrott und Geldverschwendung das Studio am laufen zu lassen.

Crydog
24. März 2026 20:49

Zombies nicht aber freakesrs;)

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