Laut Naughty Dog’s Lead Game Designer Richard Lemarchand soll auf Grund des einzigartigen Aufbaus der PS3 und des Cell-Kerns noch einiges mit der Konsole möglich sein.
Zwar behauptete das Team um Naughty Dog bereits mit Uncharted 2: Among Thieves die Grenzen erreicht zu haben, jedoch habe man mit dem dritten Teil noch einiges aus der PS3 herausholen können, wie zum Beispiel die dynamische Wasser-Simulation.
So wird man laut Lemarchand auch in Zukunft immer wieder neue Fortschritte erwarten können, die Leistungsgrenze sei noch lange nicht erreicht.
Quelle: Gamezone
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