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Need for Speed: Rivals auf allen Plattformen mit 30fps
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Need for Speed: Rivals auf allen Plattformen mit 30fps

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Auch Need for Speed: Rivals wird nicht wie gewünscht mit 60fps laufen, auch nicht auf den Next-Gen Plattformen, wie Executive Producer, Marcus Nilsson, von EA Ghost auf der gamescom bestätigt.

Auf allen Plattformen läuft das Spiel mit 30fps, wofür man sich zugunsten des neuen AllDrive Systems entschieden hat. Das AllDrive Systems ermöglicht ein nahtloses Matchmaking zwischen den Spielern, wodurch sich zuweilen sehr viele Spieler gleichzeitig in der offenen Spielwelt aufhalten werden. 60fps kamen daher erst gar nicht in Frage.

Need for Speed: Rivals erscheint am 19. November 2013.

Electronic Arts
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  1. UPDATE..Battlefield 4: Infos zur Auflösung und Bildrate

    23.08.13 – In Battlefield 4 (PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360) beträgt die native Auflösung im Moment 720p, die auf 1080p hochskaliert wird; die Bildrate liegt bei 60 fps. Das hat Creative Director Lars Gustavsson von DICE in einem Interview mit JackFrags bestätigt.

    Wie JackFrags soeben auf Twitter schreibt, wird die endgültige Auflösung feststehen, wenn das Spiel für den Verkaufsstart optimiert wurde.

    60 fps haben für DICE Priorität, wie Gustavsson gerade auf Twitch mitteilt: Die finale Auflösung steht noch nicht fest, wie er sagt.

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