Sony bringt am 6. August 2026 den neuen PlayStation Link USB-Adapter (Modell CFI-ZWA3J) sowie den ersten hauseigenen Kampfspiel-Controller „FlexStrike Wireless Fight Stick“ für PlayStation 5 und PC auf den Markt. Die Vorbestellungen für beide Peripheriegeräte sind am heutigen 12. Juni angelaufen.
Die Hardware im Detail
Der neue PlayStation Link USB-Adapter löst das bisherige Modell ab und führt eine mechanische Neuerung ein. Das Gehäuse verfügt über austauschbare Anschlussstecker. Sony legt dem Lieferumfang sowohl einen USB-Typ-C- als auch einen USB-Typ-A-Aufsatz bei.
Das Prinzip dahinter ist reine Pragmatik. Der Adapter funkt über das proprietäre, latenzfreie PlayStation-Link-Protokoll. Wer mehrere Geräte besitzt – etwa eine PS5 im Wohnzimmer und einen PC am Schreibtisch –, steckt in jedes System einen Adapter. Das lästige Umstöpseln entfällt. Per Knopfdruck wechselt die Verbindung des Headsets oder des neuen Controllers zwischen den Plattformen.

Sonys Angriff auf die Fighting-Game-Community
Gleichzeitig pusht Sony mit dem FlexStrike Wireless Fight Stick eine komplett neue Hardware-Kategorie. Für 199,99 Euro (179,99 GBP) liefert der Hersteller ein Board, das primär auf Barrierefreiheit und Turniertauglichkeit getrimmt ist.
Im Gehäuse arbeiten mechanische Schalter unter den Tasten. Der digitale Joystick ist auf sechs Millionen Rotationen getestet. Sony bricht hier mit der Turniertradition, bei der Spieler Modding-Teile von Sanwa nachkaufen müssen. Stattdessen liegen drei werkzeuglos austauschbare Restriktor-Platten (quadratisch, rund, oktogonal) direkt im Lieferumfang bei. Das Gehäuse bietet dafür internen Stauraum.
Das Gerät wiegt weniger als klassische Pro-Sticks und setzt auf ein vereinfachtes Layout. Sony zielt explizit auf Pad-Umsteiger ab. Über das mitgelieferte PlayStation-Link-Modul erreicht der Stick im Funkbetrieb eine Latenz von 4 Millisekunden. Alternativ bleibt das kabelgebundene Spiel via USB-C. Der integrierte Akku hält bis zu 40 Stunden.
Der modulare Link-Adapter (CFI-ZWA3J) ist Pflicht für alle, die das PULSE Elite oder die PULSE Explore Earbuds parallel an Konsole und PC nutzen, ohne USB-Ports durch Adapter-Ketten zu blockieren.
Der FlexStrike Fight Stick wiederum schließt eine historische Lücke. Es ist Sonys erster eigener Fight Stick. Die Parallelexistenz von PC- und PS5-Kompatibilität zeigt, dass Sony die Realität der Fighting-Game-Szene akzeptiert hat. Turniere laufen auf PS5, trainiert wird auf dem PC. Das Protokoll liefert die nötige Geschwindigkeit. Wer den Einstieg in Titel wie das zeitgleich erscheinende „Marvel Tōkon: Fighting Souls“ sucht, bekommt eine durchdachte, wenn auch teure Out-of-the-Box-Lösung.

Versteh ich das richtig, der Adapter ist nur für den neuen Fight-Controller? Es ist kein PC Dongle für den Dualsense?
Ich wollte schon immer ein fight Stick haben besonderes von sony aber irgendwie ist der Zeitpunkt wie immer zu spät. Sowas hätte man schon zu ps4 zeiten einführen sollen und nicht weil man jetzt selbst ein fighting game in Portfolio hat. Wirkt irgendwie nach cash grab. Hauptsache Hardware auf den markt schmeißen. Mittlerweile blickt man nicht mehr durch was es für Hardware alles gibt für die ps5. Ich glaube man kann Mittlerweile ein glossar anlegen