Die Dragon Ball-Community bekommt Anfang 2026 einen Grund zur Vorfreude. Wie das offizielle Anime-Profil auf X bestätigte, wird während des Dragon Ball Genkidamasturi am 25. Januar in Chiba, Japan ein bislang unbekanntes Spielprojekt enthüllt.
Die Veranstaltung markiert das 40. Jubiläum von Akira Toriyamas legendärer Reihe und verspricht neben der Spieleankündigung weitere Highlights: Panels mit Masako Nozawa, der Stimme Gokus, Gespräche mit Produzent Akio Iyoku und Live-Auftritte von Hironobu Kageyama, der für ikonische DBZ-Openings wie Cha-La-Head-Cha-La und We Gotta Power verantwortlich ist.
Spekulationen statt Fakten
Bandai Namco hat bislang keine weiteren Details verraten. Das macht es schwer, konkrete Erwartungen zu formulieren. Mit Blick auf die aktuellen Dragon Ball-Titel – FighterZ, Sparking! ZERO, Kakarot, The Breakers und diverse Free-to-Play-Spiele – ist es unwahrscheinlich, dass das neue Projekt in ein bereits überrepräsentiertes Genre fällt. Ein kleines Spin-off oder ein simpler Mobile-Titel würde kaum eine solche Ankündigung auf einer Jubiläumsveranstaltung rechtfertigen.
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Die frühe Ankündigung legt dennoch nahe, dass Fans etwas Größeres erwartet. Vielleicht ein RPG, das die Welt von Dragon Ball neu interpretiert, oder ein innovatives Kampfspiel, das sich klar von FighterZ und Sparking! abhebt. Nach dem traurigen Verlust von Akira Toriyama letztes Jahr könnte dieses Projekt auch eine Art Tribut sein, ein Titel, der das Vermächtnis des Schöpfers ehrt und zugleich frische Impulse setzt.
Die große Frage bleibt: Schafft es Bandai Namco, etwas wirklich Neues zu liefern, das sowohl Langzeit-Fans als auch neue Spieler überzeugt? Oder bleibt es bei bekannten Mustern, die zwar solide, aber wenig überraschend sind? Wir wissen es in wenigen Monaten, die Vorfreude ist jedenfalls jetzt schon spürbar.


Ah irgendwie gibt es kein perfektes dragon ball spiel. Aus meiner Sicht. Dargon fighter z ist von gameplay Mechanik mein liebling sd weil es ein fighting game ist hat aber das problem das man im Kampf sich nicht verwandeln kann und zu wenig kämpfe. Sparking zero hat das problem nicht aber leider ist es ein Arena 3D fighting game ,was beiden spielen fehlt ist ein guter story modus dieser hat kakarot allerdings dort ist der Nachteil das auch ein Arena fighting game ist und die Geschichte nicht alle erpochen behandelt. Und es ist auch noch grosse open world Gebiete die man frei erkunden kann
Es gibt kein perfektes db spiel