Auf den ersten Blick ähneln sich die Geschichten von Nintendo Switch 2 und PlayStation 5 Pro wie ein Ei dem anderen. Beide sind im Wesentlichen leistungsgesteigerte Versionen ihrer Vorgänger, die keine revolutionären Neuerungen, dafür aber einen knackigen Preis mit sich bringen. Soweit die Theorie. Die Realität könnte nicht unterschiedlicher sein: Während sich die Switch 2 verkauft wie geschnitten Brot, fragt sich die Gaming-Welt, wer die PS5 Pro überhaupt kaufen soll. Aber warum dieser krasse Gegensatz? Nun, die Antwort ist einfach: Nintendo hat verstanden, dass es am Ende um den Spaß geht. Und Sony? Sony hat das irgendwie vergessen. Ein Kommentar!
Spiele sind wichtiger als technische Details
Nintendo hat zum Launch der Switch 2 nicht nur eine neue Konsole geliefert, sondern auch zwei echte Kracher: Mario Kart World und Donkey Kong Bananza. Beide Spiele hätten in dieser Form auf der ersten Switch gar nicht existiert. Sie zeigen den Käufern also sofort, warum sie die neue Hardware unbedingt brauchen. Bei der PS5 Pro? Da gibt es nur ein paar KI-Upscale-Punkte und höhere FPS in Spielen, die oft schon auf der normalen PS5 mehr als gut aussehen. Das ist in etwa so, als würde man sich ein neues Auto kaufen, weil es einen etwas schnelleren Scheibenwischer hat. Ein Luxus, den niemand wirklich braucht oder gar bemerkt. So redet bei Nintendo jeder über die Spiele, und bei Sony wird oft mehr über die Technik der PS5 Pro geredet als über die eigentlichen Spiele.
Dann ist da noch die Markenstrategie. Während Sony weiterhin auf Live-Service-Spiele setzt, obwohl der Markt schon längst übersättigt scheint, warten Fans seit Jahren auf Neuigkeiten zu Marken wie Sly Cooper, Killzone oder InFamous. Marken, die für die PlayStation-Geschichte so wichtig sind. Nintendo hat mit Donkey Kong Bananza ganz nebenbei gezeigt, wie man eine alte Serie mit frischen Ideen wiederbeleben und feiern kann. Ein Geniestreich, der beweist, dass es eine riesige Sehnsucht nach diesen alten Helden gibt.
Die Astro-Bots als Blaupause für die Zukunft
Aber es gibt meiner Meinung nach Hoffnung, und sie trägt den Namen Astro Bot. Mit diesem Spiel hat Sony nämlich gezeigt, was für einen unglaublichen Markenschatz sie haben und wie man die verschiedenen Charaktere auf kreative Weise zusammenbringen kann. Astro Bot ist ein liebevoller Querschnitt durch die PlayStation-Geschichte. Das bringt uns allerdings zur nächsten Frage: Wo sind Astro Bot Kart, Astro Smash Bots oder Astro Bot Party? Spiele, die den Erfolg von Nintendo in Multiplayern mit PS-Ikonen nachahmen würden? Hier liegt die Chance, die Sony nutzen muss. Anstatt auf den nächsten Call of Duty-Klon zu hoffen, könnten sie mit einem eigenen, starken Party-Game die Lücke füllen, die PlayStation so offensichtlich hat.
Die PS5 Pro hat ihre Berechtigung
Dennoch wäre es unfair, die PS5 Pro komplett abzuschreiben. Für eine bestimmte Zielgruppe – nämlich Enthusiasten mit 4K-Gaming-Setups und einem Fokus auf technische Perfektion – bietet sie durchaus Mehrwert. Spiele wie Assassin’s Creed Shadows, Forza Horizon 5 oder Gran Turismo 7 profitieren spürbar von der zusätzlichen Rechenleistung: schärfere Texturen, stabilere Framerates und weniger Kompromisse zwischen Grafik- und Performance-Modus.
Während Nintendo mit der Switch 2 primär die Breite des Marktes anspricht, bedient Sony gezielt die Spitze – Spieler, die bereit sind, für das bestmögliche Erlebnis ihrer Lieblingsspiele zu zahlen. Das ist eine legitime Strategie, auch wenn sie naturgemäß zu geringeren Verkaufszahlen führt. Der Fehler liegt nicht in der Existenz der PS5 Pro, sondern darin, dass es Sony teilweise vernachlässigt hat, überzeugende Software-Argumente für Gelegenheitskäufer zu schaffen.
Sony sollte aufhören, sich auf die Live-Service-Lotterie und minimale Technik-Updates zu versteifen. Die fantastischen Marken müssen endlich wieder genutzt werden, um herausragende, neue Spiele herauszubringen, die neue Hardware auch rechtfertigen. Es gibt nämlich noch einen dritten Konsolenhersteller, der die eigenen Marken vernachlässigt hat und um jeden Preis auf allen Hochzeiten tanzen wollte. Man kann ja mal bei Microsoft nachfragen, wie das ausgegangen ist.
Hinweis: Die in diesem Artikel vertretenen Standpunkte spiegeln ausschließlich die subjektive Einschätzung des Verfassers wider. Sie erheben keinen Anspruch auf Allgemeingültigkeit und sind bewusst als Diskussionsanstoß formuliert.

Wie ein Ei dem anderen, nur das die Switch 2 die schnellstverkaufte Konsole der Welt ist
Marco Pöppel und keine guten Switch 2 Spiele hat, bis auf Bananza. MK World ist ne reine Enttäuschung.
Kevin Vorisek Bin nicht der Mario Kart Profi, aber mir hat es genauso viel Spaß gemacht wie MK 8. Und auch ca 96% der Switch 2 Besitzer haben MK World. Das alles kann weder die PS5 noch die PS5 Pro hier bieten.
Die PS5 Pro hat zur Switch 2 im Vergleich ja nicht mal Games, denn es gibt keine PS5 Spiele die nur auf der Pro laufen. Was man vergleichen könnte, damit die Pro ne Chance hat und auch ein bisschen minimal Sinn macht ist, wie gut PS5 Games auf der Pro aka Switch 1 Games auf der Switch 2 laufen.
Wobei das immer noch kaum Sinn macht da die Pro keine Next Gen von Sony darstellt im Gegensatz zur Switch 2.
Marco Pöppel du bist ja richtiges Fachpersonal . Donkey Kong kannst du vergessen und Mario Kart World ist für dich ein Grund die Switch 2 schön zu reden?
Es wird nie Spiele geben die nur auf der Pro laufen. Es ist im Gegensatz zur Switch 2 keine neue Generation
Mike Gloßmann Ist halt Pech wenn dir Verkaufszahlen halt nicht passen und DK Bananza Konkurrenten wie GoTY 2024 Astro Bot alt aussehen lässt zusätzlich auch bei Metascore ?. Was soll ich da sagen
Genau DAS habe ich doch auch gesagt, das die PS5 Pro NICHTS mit der Switch 2 gleich hat und der Vergleich keinen Sinn macht
Marco Pöppel Bonanza muss erst einmal GOTY werden, was Astro Bot bereits geschafft hat.
Marco Pöppel na was laberst du dann?
PlayStation und Nintendo lässt sich ja null vergleichen.
Mike Gloßmann Klar lassen sich Sony und Nintendo vergleichen, sind beide Konsolen und Gameshersteller (tun PS Fanboys nur nicht gerne, weil die Switch 1 & 2 zahlen besser sind).
Die Switch 2 mit der Ps5 Pro halt nur eigentlich nicht und der Artikel macht erst recht so keinen Sinn.
Kevin Vorisek Die Switch 2 ist gerade knapp über 2 Monate draußen und es gibt bereits zwei Top Nintendo Titel dafür. Ich kann mich nicht erinnern das es jemals von Sony zwei Exklusiv Titel zum Konsolenstart gab.
Nintendo wird auch mit der Switch 2 wieder die meisten exklusiv Games haben.
Kevin Vorisek für dich eine Enttäuschung heißt nicht das es für jeden eine ist
Nintendo kann man gar nicht mit Sony oder MS vergleichen, zielen auf eine komplett andere Zielgruppe ab. Mütee erkaufen ihren Kindern eben lieber eine Nintendo Konsole, weil Mario, Kong, Partyspiele und Cartfahren eher ganz junge Spieler anspricht. Kinder haben da mehr Spaß, als bei TLOU, God of War und Gran Tourismo…. Klar hat man auch bei Sony den einen oder anderen sehr kinderfreundlichen Charakter, wie eben Aston Bot, im Großen aber hat da Nintendo einfach einen Stein im Brett bei vielen Eltern….
Nintendo und Sony sind zwei verschiedene Paar Schuhe!
Möchte einmal wissen ob der Verfasser ein persönliches Problem mit Sony hat?
Ok mit den Live-Service Games hat Sony einen Bock geschossen und der, auf dessen Kappe das geht, arbeitet zum Glück nicht mehr bei ihnen.
Nintendo ist diesesmal auf Nummer Sicher gegangen und hat die Switch 2.0 herausgebracht mit angezogenen Preisen bei Konsole und Games!
Aber wenn du dich erinnern kannst in welcher Situation sie mit der WiiU waren? Es ist nicht alles Gold was glänzt bei Nintendo und bei Sony sowieso nicht!
Es war und ist ganz einfach: Software sells Hardware. Gäbe es die riesigen Franchises wie Mario, Zelda, Pokémon, DK, Metroid und Co. auf potenterer Hardware, würden vermutlich die allerwenigsten eine Nintendo-Konsole kaufen. Und das war schon immer so: Z.B. der Gameboy hat sich im Vergleich zum technisch weit fortschrittlicherem GameGear durchgesetzt. Und beim N64 oder GameCube, welche sich schlechter als PS1/PS2 verkauft haben, lag es einfach daran, dass es auf der PS1 und PS2 enorm starke Spiele gab. Und die Xbox wird als stationäre Konsole bald sterben, spätestens wenn das letzte große Franchise Halo nicht mehr exklusiv ist.
Der Game Boy hat sich vor allem dadurch durchgesetzt, dass man mehr als 30 Minuten damit spielen konnte ;P
Naja, der GameGear war nicht schlecht und man hat auch länger als nee halbe Stunde gespielt, aber auf dem Game Boy gab es unzählige tolle Spiele, die Zahl ist auf dem GG doch etwas mager… Ohne ordentlicher Software, ist jede Hardware dem Untergang geweiht, da hilft auch technische Überlegenheit nichts, wie man am Beispiel Sega, nicht nur hierbei, deutlich erkennt…. Der Dreamcast war dem Sony Patent zB Jahre voraus, und einige richtig tolle Spiele gab es auch, aber die Breite wurde leider nicht angesprochen, für mich trotzdem eine der besten Konsolen aller Zeiten… Das Sega keine Hardware mehr macht, das tut mir immer noch weh, der Mega Drive samt CD Laufwerk war für mich damals Welten vor dem NES…. Mario und Zelda haben mich nie so abgeholt, wie Sonic, Shinobi, Streets of Rage oder Phantasy Star… Ich weiß gar nicht ob Buggys exklusive war, aber das Game war und ist einer meiner Favoriten aus der Zeit, gerade letztes Jahr wieder einmal durchgespielt, hab auch noch fast alle Konsolen von damals in einer Vitrine Daheim, und ab und an, gibt es einen Retro Spieletag! 😉
Bugsy… Autokorrektur
Seit Wii / DS das gleiche Schema: Am Ende erscheinen 2-3 Systemseller bei Nintendo und die restlichen relevanten Titel woanders.
Sony hat kein Nintendo-Problem. Sony hat ein Sony-Problem: Den Versuch anspruchsvollen Spieler billige Online-Formate aufzudrücken und dadurch den Qualitätsvorteil eingebüßt zu haben.
Bei dem Beitrag bekommt man das Gefühl als wäre die Thematik Hardware vs. Software noch nicht auf dem Schreibtisch der Redaktion angekommen. Nintendo hat ein riesiges thirdparty Problem – das neue Openworld Abenteuer von Entwickler XY wird i.d.R. für den PC, die Playstation oder Xbox gekauft…nur wenn man keine andere Konsole hat oder das Spiel technisch eher wenig anspruchsvoll ist wird ein Kauf auf der Switch in Betracht gezogen. Das Problem hat Sony nicht. Selbst wenn Sony kein Spiel veröffentlicht sind sie quasi DIE KONSOLE während Microsoft mit der Xbox noch irgendwie so halbwegs am Markt ist sind sie zumindest DIE SPIELE. Bei Nintendo ist das schwieriger, sie verwenden immer noch die gleichen uralten Engines und produzieren vergleichsweise günstig Spiele und verkaufen die zu einem maximalen Preis. Das ist so ihr Ding das derzeit (noch) funktioniert aber wir wissen alle wie schnell sich der Wind bei Nintendo drehen kann. Das größte Problem, über das auch nie jemand spricht, ist die Leistung ihrer Hardware. Aktuell sind sie auf scheinbar etwa auf PS4 oder PS4 Pro Niveau und haben bis jetzt kein einziges(!) Studio was in der Lage wäre ein entsprechend anspruchsvolles TripleA Game wie Sony, Microsoft oder Rockstar zu entwickeln. Wie lange haben die Leute denn noch Interesse immer wieder neue Nintendo Hardware zu kaufen (die dann leistungsfähiger ist) aber die gelobten Nintendo Spiele qualitativ einfach keinen Sprung machen. Das wird irgendwann mal noch zu einem ernsten Problem für Nintendo.
Oder doch nicht weil die älteren dann sich andere konsolen kaufen die technisch anspruchsvoll sind und neu kinder dann die switch,wobei meine Tochter spielt auf der switch lite minecraft sie braucht keine switch 2. Ich sowieso nicht weil ich Zielgruppe für grafisch anspruchsvolle games bin und wie du schon richtig sagt nicht alle dises games werden auf der switch 2 erscheinen,klar jetzt gibt es noch cyberpunk aber am ende der ps5 und anfang ps6 gen wird es keine third Partys Support mehr geben plus die ARM Architektur. Klar ist effizienter und mit nvidia hat man dlss aber was nützt es wenn die Entwickler immernoch auf x86 Architektur entwickeln und optimieren
Es gibt kein Software vs. Hardware beim Großteil der Konsumenten. Das es immer noch Leute gibt die meinen Nintendo hat ein third Party Problem ist schon bemerkenswert. Das sollte von deinem Tisch verschwinden und in die Mottenkiste rein. Als Kenner und seit Jahrzehnten Teil der Nintendo Community kann ich sagen, dass es keine Rolle spielt. Die Strategie von Nintendo geht doch voll auf und langsam kommen wir in einem grafischen Bereich rein, wo die blanke oder rohe Technik immer weniger eine Rolle spielt, sondern mehr was der Entwickler auf ästhetische und design- technische Seite daraus macht. Und auch da ist Nintendo sehr gut aufgestellt.
Selbstverständlich hat Nintendo ein thirdparty Problem. Deine Aussage deutet eher auf einen eingefleischten Nintendo-Fanboy als auf Ahnung vom Markt hin. Angenommen jemand hat eine Switch und eine PS5 zuhause, für welche Konsole kauft er sich Resident Evil 9? (Blödes Beispiel weil es nicht für die Switch erscheint aber du kannst den Titel durch jeden anderen ersetzen). Ein Grund wäre es nur wenn die Switch die einzige Konsole ist die ich besitze oder wenn ich es im Handheld Modus spielen möchte weil Nintendo da derzeit noch der einzige Konsolero ist der das so anbietet. Selbst diesen Punkt verlieren sie wohl bald mit einem nativen PS5 oder vielleicht mit einem Xbox Handheld. Ein weiteres Problem ist der Nintendo Softwarekatalog – während du auf dem PS5 oder Xbox Handheld dann aus dem vollen schöpfen kannst was thirdparty angeht (inklusive der Titel aus PS4, Xbox One, Xbox 360 oder der OG Xbox) bist du bei Nintendo auf die Gunst der Entwickler angewiesen ältere Titel noch portiert zu bekommen. Gleichzeitig ist die Hardware zum release quasi schon veraltet was die thirdparty Unterstützung doch perspektivisch kein Stück besser macht. Natürlich wird sie mehr Titel bekommen aber wir gehen quasi richtung Ende der currentgen von Playstation/Xbox und da kommt Nintendo mit seiner neuveröffentlichten newgen die noch nicht einmal vollständig mit der kleinen Xbox S mithalten kann (die jetzt schon aus dem letzten Loch pfeift).
Also ich habe eine PS4 Pro und eine Switch zu Hause. Für meine PS4 Pro gerade mal eine Handvoll Spiele. Dagegen das Regal meiner Switch Spiele erreicht bald meine Höhe. Es ist einfach angenehmer wie wenig Platz die Switch verbraucht ähnlich zu anderen Nintendokonsolen.
Also ich finde du hast recht genauso wie c64. Einerseits hat Nintendo ein third party problem. Das lässt sich auch leicht belegen weil es spiele portiert bekommt die quasi ps4 Umsetzungen sind z.b cyberpunk bzw. Das spiel war so teuer in der Entwicklung das CD Red es sogar auf apple imacs portiert hat. Und das hat man gemacht nicht nur weil es technisch möglich ist sondern weil man auf das geld angewiesen ist. Und wie c64 sagt ist natürlich die haupt Zielgruppe von Nintendo kinder aber das hält ja manche publisher ja trotzdem nicht davon ab ihre spiele auf die switch zu portieren. Aber ich persönlich z.b würde mir keine switch 2 kaufen um zu hoffen das dort resi 9 drauf erscheint. Den sicher ist das nicht weil die Leitung entweder nicht vorhanden ist oder die Zielgruppe für den höheren Umsatz. Ist wie damals mit den resi 1 remake und capcom Deal. Resi 1 remake auf den gamecube war ein emisterwerk hat sich aber kaum verkauft weil die Zielgruppe für das Erwachsene spiel nicht vorhanden war. Wer triple A spiele mobil spielen will der holt sich einfach ein pc handheld dort kommen alle spiele raus (ausser Mario)
So ein Quatsch…. Nintendo spricht eine andere Käuferschicht an, und ich raten ihnen eindringlich, ihre Strategie nicht zu ändern! Nintendo ist der einzige Hersteller, der sich auf jüngeres Publikum spezialisiert hat, was sie auf gar keinen Fall ändern sollten. Das ist ihr Alleinstellungsmerkmal….
Problem ist halt, der durchschnittliche Nintendo Switch Nutzer ist 35 mit der Größten Nutzergruppe in den 20ern und den jungen Spielern der kleinste Anteil ist.
Etwas schwieriger Vergleich das eine ist eine neue konsolen Generation das andere ist ein mid Upgrade. Wenn ich das neue Mario kart spielen will brauche ich die switch 2 (selbst wenn man denkt es hätte auch auf der switch 1 funktioniert)
Die ps5 pro hat keine exklusiven games man braucht keine pro. Was man aber schon sagen muss das sony s line up redundant ist den Punkt gebe euch
Richtig. Es ist nicht nur ein schwieriger Vergleich, sondern ein falscher Vergleich. Das eine ist ein Nachfolger. Das andere ein Upgrade der bestehenden Generation. Da muss halt auch darauf geachtet werden, dass die Spiele aufbeiden Versionen der Konsole laufen. Hätte Sony die Pro also als PS6 vermarktet, wären einige Nicht-so-schlaue auf den Zug aufgesprungen und hätten sich das Geld aus der Tasche ziehen lassen.
Dieser Artikel ist für die Katz und Qualitätsjournalismus pur… Ne. Eher das Gegenteil…
Es ist doch ein Kommentar. Deine Kritik ist sehr unsubstantiell.
Ich halte Vergleiche immer für dünn und objektiv angreifbar. Es ist aber auch nur der Aufhänger für ein Kommentar und vergleichen die Hardware ja nicht miteinander sondern eher die Strategie der Hersteller. So kann ich dem Kommentar was abgewinnen und zustimmend nicken.