Onimusha: Way of the Sword – Release & Demo sind da!

Capcom bringt Onimusha: Way of the Sword am 25. September 2026. Lies hier alles zum neuen Trailer, dem Kampfsystem und der ab sofort verfügbaren Demo!

Lukas Author 2026
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Lukas Neumann
Als "Padawan" von Niklas begleitet Lukas Neumann das PlayStation-Ökosystem bei PlayFront. Er hinterfragt kritisch Grafik-Exzesse und AAA-Budgets, um eine ehrliche Perspektive auf aktuelle Gameplay-Konzepte und die...

Am Freitag, den 25. September 2026, erscheint „Onimusha: Way of the Sword“ für Konsolen und PC. Das hat Capcom im brandneuen fünften Trailer offiziell bestätigt. Und das Beste: Wer nicht mehr drei Monate warten will, kann sich ab sofort die spielbare Demo herunterladen.

Capcom holt eine absolute Kult-Reihe aus der Versenkung, und zwar mit voller Wucht. Statt müder Nostalgie-Aufgüsse bekommen wir im neuen Ableger eine komplett frische Story verpasst. Wir schlüpfen in die Rolle des legendären Miyamoto Musashi, bewaffnet mit dem ikonischen Oni-Handschuh. Das Ziel: Ein vom Dämonen-Pack der Genma belagertes Kyoto in der frühen Edo-Zeit säubern.

Der neue Trailer zu „Onimusha: Way of the Sword“ zeigt uns zum ersten Mal das düstere Bergmassiv des Mount Oe und liefert einen Vorgeschmack auf den Bosskampf gegen den kolossalen Shuten Doji. Grafisch merkt man der gezeigten Version die Ambitionen an. Capcom nutzt hier die hauseigene RE-Engine, was knackige Texturen und herrlich flüssige Animationen verspricht.

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Was taugt das Kampfsystem?

Die wichtigste Nachricht ist aber die Demo, die uns direkt in den berühmten Kiyomizu-dera-Tempel wirft. Hier zeigt das Spiel, worauf es wirklich ankommt: den perfekten Rhythmus beim Klingenkreuzen. Vergiss blindes Button-Mashing. Wer hier überleben will, muss parieren, kontern und im exakt richtigen Moment den tödlichen Issen-Konter setzen.

Besonders spannend sieht das Trefferfeedback aus. Wenn Stahl auf Stahl trifft, zuckt die Klinge zurück, die Funken fliegen. Es fühlt sich wuchtig an. Schwer. Die Kämpfe haben eine angenehme, taktische Tiefe bekommen. Dazu kommt das Einsaugen der Dämonenseelen über den Handschuh, um Spezialwaffen (die sogenannten Oni-Armaments) freizuschalten. Am Ende der Demo wartet mit Sasaki Ganryu, Musashis legendärem Rivalen, der erste echte Härtetest.

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Capcom weist im Kleingedruckten übrigens darauf hin, dass die Zerstückelungseffekte bei den Vorführungen teilweise abgeschaltet waren. Im fertigen Spiel dürfte es also ordentlich zur Sache gehen, wenn wir die Genma fachgerecht zerlegen.

Wie gefällt euch das Kampfsystem in der Demo, vor allem das Timing der Issen-Konter im Vergleich zu den alten Teilen?

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pray
3. Juni 2026 03:28

dass der release schon so nah ist, freut mich sehr. die demo wird morgen gezogen und mal angespielt. bin sehr gespannt, wie die performance wird. wenn das gameplay spaß macht und die performance passt, wird es wahrschenlich dieses jahr noch gekauft

trailer sah auf jeden fall wieder sehr gut aus 🙂

Crydog
3. Juni 2026 05:37
Reply to  pray

Habe die Demo geladen auf der ps5 sah super aus auch gameplay ist top ist kein souls like habs dir gesagt es spielt so wie ein remake/reboot von eine onimusha erwarten würde. Ich finde es auch geil das man sich frei bewegen kann während man Seelen aussagt und es komplett auf deutsch synchronisiert. Capcom top

Crydog
3. Juni 2026 06:36
Reply to  pray

Außerdem kann ich dir onimusha 4 an Herz legen ist mein lieblings teil. Viele sagen das dieser zu rpg lastig sei aber ich hatte damals spaß gehabt alle Charaktere zu maxen. Das movment ist das beste von alten teilen her und man frei drehbare Kamera

pray
3. Juni 2026 13:18
Reply to  Crydog

ich hole auf jeden fall die fehlenden teile noch nach.

onimusha, devil may cry, resident evil und die alten monster hunter sind in ihrem genre so ziemlich das beste was es gibt <3 (nur silent hill mag ich nich etwas mehr beim horror 😉 aber das weißt du ja xD)

klingt mit der demo auf jeden fall gut. gerade gezogen, ich spiele gleich und bin SEHR gespannt :))))