PlayStation Handheld – Leaks zur PS6 Portable und technischen Spezifikationen

Neue Leaks zum PS6-Handheld: Leaker KeplerL2 nennt Details wie AI-Upscaling, 16GB RAM und RDNA5-Grafik. Was ist dran an den Gerüchten?

Mark Tomson
Als Inhaber und Managing Director von PlayFront.de prägt Mark Tomson die Vision einer unabhängigen Berichterstattung über die Welt von PlayStation. Sein journalistischer Schwerpunkt liegt auf technischen...

Die Diskussion um Sonys mögliche nächste Handheld-Konsole nimmt erneut Fahrt auf. Der bekannte Hardware-Leaker KeplerL2, der bereits in der Vergangenheit mit fundierten Einblicken auffiel, hat auf NeoGAF neue Informationen zu einem möglichen PS6-Handheld geteilt – natürlich alles unter Vorbehalt. Die zentralen Aussagen: Das Gerät soll mit 16 GB LPDDR5X-RAM, AI-Upscaling und einem deutlich kleineren Speicherbandbreite-Budget als die PS5 ausgestattet sein.

Konkret spricht KeplerL2 von lediglich einem Drittel der Speicherbandbreite der PS5, dafür aber mit 4 MB L2-Cache und zusätzlich 16 MB sogenannter MALL-Cache. Als GPU-Basis nennt er eine Variante auf RDNA5-Basis, allerdings ohne sich auf die genaue Anzahl der Compute Units (CUs) festzulegen. Der Grund: Die Architektur liefere laut KeplerL2 bei gleicher CU-Anzahl eine deutlich höhere Performance als frühere Generationen – die Anzahl sei daher kein valider Vergleichswert mehr.

Dass Sony bei einem möglichen Handheld auf LPDDR5X setzt, überrascht dabei kaum. Der RAM-Typ ist mittlerweile kostengünstig und effizient – LPDDR6 hingegen sei laut Leaker noch zu weit von der Serienreife entfernt.

Ein PS6-Handheld als einziger AMD-Kandidat mit AI-Upscaling?

Besonders interessant ist KeplerL2s Einschätzung zur Rolle von AMD: Während es laut ihm keine geplante „Z3“-APU-Reihe geben wird und AMD generell das Interesse an OEM-Handhelds zu verlieren scheint, soll ein künftiger PlayStation-Handheld das einzige Gerät mit AI-Upscaling sein, das in absehbarer Zeit erscheint. Die geplanten AMD-APUs für andere Geräte seien frühestens 2029 zu erwarten.

Auch die jüngst aufgetauchten Hinweise auf einen „Low Power Mode“ der PS5 – der Bandbreite und Taktraten halbiert – könnten laut KeplerL2 einen direkten Bezug zur Simulation der kommenden Handheld-Hardware haben. Das wäre nicht nur logisch, sondern deckt sich auch mit den vermuteten Leistungsdaten. Zuvor hieß es außerdem, dass der PS6-Handheld womöglich in Zusammenarbeit mit Samsung entwickelt wird.

Realistisch, aber (noch) nicht offiziell

Wie immer gilt bei Leaks: Bis Sony selbst etwas bestätigt, bleibt alles Spekulation. KeplerL2 gilt als verlässliche Quelle, doch auch er spricht klar von internen Plänen, die sich jederzeit ändern können. Fest steht: Ein PlayStation-Handheld mit moderner APU, AI-Upscaling und effizientem Speicherlayout ergibt technisch Sinn – gerade vor dem Hintergrund von Remote Play und wachsender Nachfrage nach mobilen Gaming-Lösungen.

Die nächsten Monate könnten zeigen, ob Sony tatsächlich in Richtung eines PS6-Handhelds plant oder ob es bei spannenden Gedankenspielen bleibt.

Was haltet ihr von der Idee eines mobilen PlayStation-Geräts mit AI-Upscaling? Würde euch so etwas reizen oder bleibt ihr beim klassischen Wohnzimmer-Setup?

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X8BL
7 Monate zuvor

Da ich es wegen des unterschätzten Risikopotentials ablehne KI bewusst zu nutzen, werde ich mit zukünftiger Hardware wohl nicht mehr viel Freude haben.

Allerdings ist auch das Spieleportfolio längst nicht mehr so attraktiv, wie es 1 – 2 Generationen vorher noch war, insofern wird es wohl eh langsam auf eine Entfremdung mit dem Hobby hinauslaufen.

Crydog
7 Monate zuvor

Mit 16gb RAM wird man wohl keine ps6 spiele stemmen können wenn die ps6 24gb RAM hat. Also wenn das so eintrifft wird man dann auf pc hanhelds ps6 games spielen können und auf ps hanheld nicht wahrscheinlich nur über ps plus cloud oder remote play na Glückwunsch

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