PlayStation schmeißt Webnetic aus dem Store: 1000 Shovelware-Spiele gelöscht

Sony greift durch: Der Shovelware-Publisher Webnetic fliegt mit über 1.000 Klonen aus dem PlayStation Store. Schluss mit dem billigen Platin-Ramsch.

Lukas Author 2026
By
Lukas Neumann
Als "Padawan" von Niklas begleitet Lukas Neumann das PlayStation-Ökosystem bei PlayFront. Er hinterfragt kritisch Grafik-Exzesse und AAA-Budgets, um eine ehrliche Perspektive auf aktuelle Gameplay-Konzepte und die...

Sony wirft den Publisher Webnetic und damit über 1.000 Shovelware-Spiele komplett aus dem PlayStation Store. Bis vor Kurzem blockierten sage und schreibe 1.222 Webnetic-Einträge die digitale Bibliothek.

Damit ist jetzt endgültig Schluss. Nach den massiven Löschwellen Anfang des Jahres trifft es nun den Anbieter mit den drittmeisten Titeln auf der Plattform.

Kehraus im Trophäen-Paradies

Der Publisher bestätigte das Aus auf X selbst. „As our journey on PlayStation comes to an end, we want to thank everyone who played our games“, heißt es im offiziellen Statement. Webnetic bedankt sich für die jahrelange Unterstützung und fordert die Spieler auf, in den finalen Tagen noch einmal zuzugreifen. Wer das ernsthaft tun sollte, bleibt ein Rätsel. Die Spiele waren Müll.

- Advertisement -

Die Reaktionen der Community auf Social Media zeigen ein bizarres Bild. Einige Partner-Kanäle wie Marci‘s Life trauern dem Ende hinterher: „You were one of my very first partners. Thank you for the great four years of working together.“ Auch ScorpioOfShadows verabschiedet sich wehmütig. Das zeigt, wie tief dieser Sumpf aus billigen Trophäen-Kooperationen und Reichweiten-Deals eigentlich reicht. Über 1000 Spiele muss man erst einmal veröffentlichen.

Webnetic hat die PSN-Bibliothek jahrelang mit billigsten Mobile-Klonen geflutet. Titel wie „Archerio“ oder „Parking Problem“ lieferten keine spielerische Qualität. Sie lieferten nur schnelle Platin-Trophäen in Sekundenschnelle fürs Profil. Gleichzeitig verdrängten sie echte Indie-Perlen aus dem sichtbaren Bereich.

- Advertisement -

Sony zieht die Daumenschrauben für Ramsch-Entwickler extrem an und der Store soll wieder übersichtlicher werden. Die radikale Löschung zeigt, dass die Jagd auf billigen Datenmüll kein Zufall war. Für Webnetic bricht der PlayStation-Markt komplett weg. Auf der Xbox, der Nintendo Switch und Steam wollen sie allerdings weitermachen. Ob die Konkurrenz da lange zuschaut, bleibt abzuwarten. Das System dahinter wackelt.

Sony räumt auf und das ist verdammt gut so. Niemand braucht tausendfach kopierte Mini-Games, die echten Indie-Perlen die Sichtbarkeit rauben. Schnelle Platin-Trophäen hin oder her. Der Store-Qualität tut dieser harte Kurs extrem gut. Der Datenmüll verschwindet endlich.

- Advertisement -
Share This Article

SplitScreen Radio Podcast

Die aktuelle Show mit Jonas & Bene: Gaming-Insights, Analysen und News.

Community Talk

Abonnieren
Benachrichtige mich bei
1 Kommentar
Newest
Oldest Most Voted
Schwerer Ulles
1. Juni 2026 16:54

Wer so einen Müll kauft, nur um irgendwelche wertlosen digitalen „Trophäen“ in einem Profil stehen zu haben, hat ohnehin die Kontrolle über sein Leben verloren und sollte sich Hilfe suchen.