Sony verschiebt den Launch seines ersten eigenen Fight Sticks „FlexStrike“ aufgrund unerwarteter Produktionsprobleme von dem geplanten Erstveröffentlichungstermin am 6. August 2026 auf ein unbestimmtes Datum.
Der Zeitpunkt der Ankündigung wiegt schwer. Das 199,99 Euro teure Peripheriegerät sollte pünktlich zum Release des von Sony vertriebenen 4v4-Tag-Team-Prüglers „Marvel Tōkon: Fighting Souls“ erscheinen. Diese Synergie ist damit hinfällig.
Wer bereits über direct.playstation.com vorbestellt hat, behält seinen Bestellstatus und soll direkt von Sony informiert werden. Käufer, die über Drittanbieter geordert haben, müssen sich hingegen selbst an ihre Händler wenden.
Die Hardware-Spezifikationen im Check
Rein technisch liest sich das Datenblatt des FlexStrike solide. Er bietet native Unterstützung für PlayStation 5 und PC. Die Signalübertragung läuft kabellos über die hauseigene PlayStation Link-Schnittstelle mit USB-Dongle oder latenzfrei über eine USB-C-Verbindung.
Sony verbaut mechanische Schalter in den Tasten und verspricht eine Lebensdauer des digitalen Joysticks von sechs Millionen Umdrehungen. Ein Alleinstellungsmerkmal sind die drei im Lieferumfang enthaltenen Drosseln (Restrictor Gates in den Formen Quadrat, Kreis und Achteck), die sich ohne Werkzeug wechseln lassen. Der integrierte Akku ist für eine Laufzeit von bis zu 40 Stunden ausgelegt.
Das Gewicht liegt bei 1,6 Kilogramm. Das ist ein guter Kompromiss zwischen Stabilität auf dem Schoß und Transportfähigkeit in der mitgelieferten Schultertasche.
Fumble zur Unzeit: Das Image-Problem
In der Community regt sich heftiger Widerstand, der weit über die reine Lieferverzögerung hinausgeht. Sony hat sich im Vorfeld durch die strategische Abkehr von physischen Spieledatenträgern hin zu rein digitalen Formaten viel Sympathie verspielt.
In den sozialen Netzwerken entlädt sich dieser Frust nun an der Hardware-Verschiebung. Viele Spieler spotten bereits, ob das physische Eingabegerät jetzt ebenfalls in eine „Digital-Only“-Version umgewandelt werde.
Auch abseits der PR-Krise verliert das Gerät durch die Verschiebung an Zugkraft. Ein Fight Stick verkauft sich über das Momentum großer Genre-Releases. Wer „Marvel Tōkon“ ab Tag eins mit dem Controller lernt, wechselt Wochen oder Monate später selten auf ein neues, teures Eingabegerät.
Lohnt sich das Warten?
Das Fundament des FlexStrike überzeugt. Kabelloses Spielen mit extrem niedriger Latenz und werkzeuglos wechselbare Restrictor Gates für knapp 200 EUR sind eine Ansage an die Konkurrenz von Victrix oder Nacon.
Der herbe Dämpfer bleibt das verpasste Release-Zeitfenster. Turnierspieler und Enthusiasten, die pünktlich zum Launch von Marvel Tōkon aufrüsten wollten, werden sich jetzt unweigerlich bei etablierten Drittanbietern umsehen. Sony hat ein strategisches Eigentor geschossen.

Der Stick ist auch 0 interessant
Wird wohl als physisches produkt eingestellt. Nur noch Digital only.
Wie wenn es nicht eh schon zig fight/arcadesticks geben würde für pS5😅 auch wireless…
Also kein grosser verlust
Schade, wäre für viele Spieler mit Beeinträchtigung sicher gut gewesen.
Dümmstes Timing ever – hat wohl nicht so geklappt, wie Sony sich das gehofft hatten. Kein Mitleid…
Poking Joe das Runterladen dürfte länger dauern als bei Forza😜
Ich finde generell kommt das ding paar jahre zu spät jeder der stick haben wollte hat schon längst ein bzw. Ich habe mich an den dualsense gewöhnt bin sogar schneller mit ihn als mit einen fight stick. Preislich ist das ding fair diese Dinger kosten alle soviel geld
P.R technisch ist man halt selber schuld. Für marvel tokon ist es halt schade das gane wird es sowieso nicht leicht haben weil die Konkurrenz stark ist und der Markt übersätigt ist
Naja die müssen sich ja darauf konzentrieren, wie sie bis 2028 einen möglichst teuren Store aufbauen können um so viel Gewinn wie möglich rauszuholen.
Ich sag jetzt nichts dazu 😂
War die Vorstellung etwa nur eine Ablenkung? Apropos, wie sieht es mit den diversen Themen eigentlich aus? Hat sich Sony immer noch nicht geäußert?
Jan Röckendorf Das wäre hart, wobei die Flex wahrscheinlich weniger Leute betrifft, als das Disc Aus.
Aber wieso geäußert? Mit der Absage an Discs ist doch alles gesagt worden.
Sev Zwanziger seit der Disc Ansage hört man nichts mehr. Z.b. auch nicht wieso bei physischen Spielen (zumindest ist das bei mir so) die Spielzeiten seit kurzem nicht mehr angezeigt werden. Kommunikation ist ja normalerweise schon nicht schlecht.
Jan Röckendorf Manchmal sieht man auch die Trophäen nicht, allerdings hat das nichts mit einer Verschwörung zu tun, sondern mit Serverproblemen etc. ^^
Vor ca. 2 Wochen war noch alles da. Mittlerweile nicht mehr. Außer es gab dazu DLC Käufe 🤔 Na mal sehen ob die das fixen. Kommunikation seitens Sony wär aber auch schön gewesen.
Jan Röckendorf yep, das wäre es. Aber das haben sie letztes Mal auch nicht kommuniziert, müsste Anfang 2025 gewesen sein iirc.
Jan Röckendorf Wieso sollten sie sich äußern? Es ist doch alles gesagt, was gesagt werden muss.
Merlin Kleinert siehe meine Antwort weiter unten.
Jan Röckendorf Das ist keine Antwort auf die Frage. Worauf sollen sie denn reagieren müssen?
Merlin Kleinert ne eigentlich nicht. An den verkaufszahlen kann es nicht liegen.