KRAFTON Montréal Studio hat mit Project Windless ein neues Single-Player-Open-World-Action-RPG für die PlayStation 5 angekündigt. Das Spiel basiert auf der bekannten koreanischen Fantasy-Romanreihe The Bird That Drinks Tears und verspricht, Spieler in eine von Krieg und Mythen geprägte Welt zu führen.
Vom Roman zur Konsole: Mythos trifft Action
Project Windless versetzt den Spieler in die Rolle eines Rekon-Kriegers, der durch ein zersplittertes Land reist. Laut Trailer sollen Spieler „gegen überwältigende Gegner kämpfen, Allianzen schmieden und massive Schlachten schlagen, um ein neues Königreich zu formen“. KRAFTON verspricht eine offene Welt voller „atemberaubender Landschaften“ und eine Story, die tief in der Romanvorlage verwurzelt ist – ob die Komplexität der Bücher in ein Action-RPG passt, bleibt abzuwarten.
Der Trailer enthält einige dramatische Dialogzeilen, die die epische Tonalität unterstreichen: „Wir sind die Kinder des Wassers, die von der Göttin abstammen. Ihr, verderbten Kreaturen… ihr wagt es, euch der Reinheit in den Weg zu stellen, kleiner König?“ Solche Passagen sollen die mythologische Tiefe transportieren, könnten aber in einem schnellen Gameplay-Kontext leicht verloren gehen.
Open-World-Mechaniken im Fokus
KRAFTON präsentiert Project Windless als Open-World-RPG mit Fokus auf Krieg, Diplomatie und Erkundung. Vergleichbare Titel, wie Assassin’s Creed oder Elden Ring, zeigen, dass offene Welten und epische Schlachten mittlerweile Standard sind. Innovation wird hier vor allem über das Setting und die literarische Vorlage angestrebt. Ob das Kampfsystem und die KI den hohen Erwartungen standhalten, ist derzeit unklar – bisher existieren nur Trailersequenzen, keine spielbaren Demos.
Der Launch ist aktuell nur für die PS5 angekündigt. KRAFTON nutzt die Präsentation, um die Marke langfristig zu etablieren: Eine Singleplayer-Strategie, die auf bekannte Romane setzt, kann die treue Fangemeinde der Bücher ansprechen, gleichzeitig aber eine breite Spielerbasis gewinnen – vorausgesetzt, die Umsetzung erfüllt das visuelle und narrative Versprechen.
KRAFTON Montréal wird vermutlich in den kommenden Monaten weitere Gameplay-Details, Features und vielleicht Multiplayer-Optionen vorstellen. Spieler und Branchenbeobachter dürften besonders darauf achten, ob das Studio das Spannungsfeld zwischen literarischer Vorlage und interaktivem Erlebnis meistert oder ob Project Windless im Meer der Open-World-RPGs untergeht.
Na jetzt habe ich Hunger auf chicken wings^^…………………………………………….