PS5 – Machine Learning & AI Upscaling via GPU bestätigt

Trooper_D5X
Trooper_D5X war langjähriger Redakteur bei PlayFront und spezialisiert auf Gaming-News, Tests und Hardware-Analysen. In über 30.000 Artikeln berichtete er fundiert über aktuelle Themen rund um PlayStation...

Was die PS5 genau leisten kann, finden Entwickler meist erst nach einiger Zeit heraus. Auch weil Sony offenbar einige Dinge nicht so offen kommuniziert.

Etwas gesprächiger ist da aktuell Insomniac Games, die noch einmal auf die physik-basierte Muskeldarstellung in Marvel`s Spider-Man: Miles Morales angesprochen wurden. Demnach verfügt die PS5 über Machine Learning und AI Upscaling, wie Lead Character Technical Director, Josh DiCarlo, auf Twitter bestätigt.

In Bezug auf die physik-basierte Muskeldarstellung stimmt es demnach, dass „alle finalen Verformungen durch ML-Interferenzen resultieren“, die von der Hardware berechnet werden.

Man sei daher schon gespannt, was zukünftige Spiele leisten werden, die ausschließlich auf und für die PS5 entwickelt werden. Hier dürften es wohl wieder die Top Studios wie Naughty Dog, Insomniac Games, Guerilla Games oder die Santa Monica Studios sein, die die Hardware an ihre Grenzen bringen.

Woran speziell Insomniac Games als nächstes arbeiten wird, bleibt abzuwarten. Zunächst steht der Release von Ratchet & Clank: Rift Apart im Juni an, der viele sicherlich wieder aus technischer Sicht beeindrucken wird.

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