AMD-Fans dürfen sich auf eine spannende Entwicklung freuen. Die neueste Version der FidelityFX Super Resolution, FSR4, soll endlich auf RDNA3-Grafikhardware erscheinen. Nach langem Warten und zahlreichen Spekulationen hat sich bestätigt, dass die Arbeit an der Anpassung von FSR4 für RDNA3 und auch für die kommende PS5 Pro in vollem Gange ist. Doch warum hat es so lange gedauert, und was bedeutet das für Spieler auf Konsolen und PC?
Herausforderungen bei der Implementierung
Die Implementierung von FSR4 auf RDNA3 ist keine einfache Portierung. Anders als RDNA4 verfügt die RDNA3-Architektur nicht über die gleichen mathematischen Instruktionen, was bedeutet, dass einige Effekte in FSR4 von Grund auf neu entwickelt werden müssen. AMD musste quasi das gesamte Framework für diese Hardware umschreiben. Parallel dazu arbeitet das Team an der PS5 Pro-Version von FSR4, die seit einigen Wochen angekündigt ist. Die PS5 Pro bringt zwar nicht RDNA4 mit, punktet aber mit deutlich mehr KI-Rechenleistung, wodurch die Portierung vergleichsweise einfacher ist.
Die Entwickler priorisieren aktuell die PS5 Pro-Umsetzung, wie der Tech-Insider Moore’s Law Is Dead berichtet. Das Upgrade soll die Grafikleistung und Upscaling-Fähigkeiten der Konsole spürbar verbessern, ohne dass Spieler neue Hardware kaufen müssen. Mit FSR4 auf der PS5 Pro könnten Spiele nicht nur in 1080p, sondern auch in 1440p oder höheren Auflösungen flüssiger laufen. Das ist besonders für Spieler interessant, die ihre alten PS5-Spiele auf der Pro genießen möchten, ohne Kompromisse bei Bildqualität oder Performance einzugehen.
Wann können Spieler mit FSR4 auf der PS5 Pro rechnen?
Laut aktuellen Informationen soll die Veröffentlichung Ende 2025 oder Anfang 2026 erfolgen. Für RDNA2-Hardware ist dagegen keine offizielle Umsetzung geplant. Das macht die RDNA3-Version besonders wichtig, da viele zukünftige Produkte von AMD auf dieser Architektur basieren, darunter auch APUs wie Hawkpoint, Strix Point und Strix Halo. Für diese Chips könnte FSR4 ein entscheidender Vorteil gegenüber Konkurrenztechnologien wie NVIDIAs DLSS werden.
Für Konsolenbesitzer der PS5 Pro bedeutet das Upgrade vor allem eines: eine spürbare Verbesserung der Grafikdarstellung ohne zusätzliche Kosten. Spieler dürfen auf schärfere Bilder, höhere Framerates und insgesamt ein flüssigeres Spielerlebnis gespannt sein. Die Kombination aus PS5 Pro-Hardware und FSR4 zeigt einmal mehr, wie Upscaling-Technologien die Lücke zwischen Konsolen- und High-End-PC-Grafik schließen können.
Alles in allem verspricht AMDs FSR4-Update auf RDNA3 und der PS5 Pro einen echten Performance-Boost. Wer gehofft hat, dass die PS5 Pro lediglich ein kleines Refresh-Modell ist, wird positiv überrascht sein. Das Upgrade wird nicht nur bestehende Spiele verschönern, sondern auch zukünftigen Titeln auf der Konsole zu einem optischen Sprung verhelfen. Spieler, die Performance und Bildqualität gleichermaßen schätzen, sollten das FSR4-Update auf der PS5 Pro definitiv auf dem Radar haben, es könnte die Art, wie wir Spiele auf Konsolen erleben, nachhaltig verändern.

Ich werde mir die ps5 pro nächstes Jahr kaufen. Wenn GTA 6 erscheint.
Sry, aber die News ist absolut verwirrend für Endkunden und sorgt für falsche Erwartungen!
Ja, FSR4 kommt für die PS5Pro, das bedeutet aber doch nicht das jedes Spiel dies automatisch nutzt…
Wie am PC auch Muß es in jedes Spiel seitens der Entwickler implementiert werden. Automatisch und daher bei alten Spielen bringt das rein gar nichts!
Es profitiert also keines der Spiele davon, welches bereits erschienenen ist, sondern nur zukünftige Spiele, wenn es überhaupt seitens der Entwickler implementiert wird.
Mittlerweile gibt es am PC einen Treiber der jedes Spiel mit FSR 3.1 auf FSR 4.1.2 nutzen lässt.
Aber du hast auch recht, bevor es nicht da ist und zuverlässig funktioniert sollte man abwarten und Teetrinken und keine voreiligen Schlüsse ziehen
Mal gucken ob es sich echt lohnt oder es nur wieder bla bla ist
Wann .b
Das ist gut ps5 pro bietet auch rdna 3 archektur und nicht 4
Kosta Reisch nicht ganz eher RDNA 3.5
Sven Brehm aso OK ja dann so aber auf jeden Fall wird das Upgrade auf fsr 4 richtig gut.
Sven Brehm genau einige Features von 4 mit drin!
Daher 3.5
Ich zieh meine ps5 noch durch bis die Sechser kommt
Fahri Bulduk kommt eh in 2 Jahren da lohnt es sich nicht mehr die pro zu kaufen
Rene Ltein denk auch so 2 3 jahre
Fahri Bulduk Die Pro würde sich, glaub ich, in meinen Augen nur für GTA6 lohnen. Das wäre der einzige Grund, weshalb ich von der normalen wechseln würde.
Fahri Bulduk also wenn ich was gelernt habe von den letzten beiden PlayStations, dann, dass es sich lohnt, bis zur Pro-Version zu warten…
Wird das dann automatisch heruntergeladen ?
System Software update wahrscheinlich
Ja. Mit dem neusten Update