PS6: DirectX 12 Work Graphs wohl kein Gamechanger zum Start der Next-Gen-Konsolen

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Mark Tomson
Managing Director von PlayFront. Mark Tomson prägt die Vision einer unabhängigen PlayStation-Berichterstattung. Sein Fokus: Technische Analysen, Hardware-Evolution und die strategische Einordnung der Gaming-Industrie. Er steht für...
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DirectX 12 Work Graphs auf der PS6? Warum das Feature vorerst kaum genutzt wird – und was das für die Entwicklung auf Konsolen bedeutet.

Die Entwicklung der PS6 und des nächsten Xbox-Systems läuft auf Hochtouren. Doch während Microsoft und Sony an der Hardware-Front weiterarbeiten, gibt es neue technische Details, die für Entwickler wie Spieler interessant sind, zumindest theoretisch.

Konkret geht es um DirectX 12 Work Graphs, ein neues Feature von Microsoft, das vor allem bei komplexen Berechnungen wie Partikeleffekten, prozeduraler Generierung und KI-Logik für mehr Leistung und bessere Skalierung sorgen soll.

Was am PC bereits erste Erfolge zeigt, dürfte auf der Konsole aber vorerst kaum eine Rolle spielen. Das behauptet zumindest der bekannte AMD-Leaker Kepler_L2 auf NeoGAF – und liefert auch eine nachvollziehbare Begründung. Zwar sind sowohl Hardware als auch APIs der kommenden Konsolen technisch in der Lage, Work Graphs zu nutzen. Doch es fehlt schlicht an Unterstützung durch die aktuell genutzten Engines und Entwicklungsumgebungen.

Warum Work Graphs kaum genutzt werden dürften

In der Theorie ist das Feature vielversprechend – vor allem, wenn es um aufwendige Rechenaufgaben geht, bei denen klassische Renderpipelines an ihre Grenzen kommen. Doch in der Praxis sieht es anders aus. Tools wie die Unreal Engine oder Unity unterstützen diesen Ansatz bislang nicht nativ, und es ist unwahrscheinlich, dass Entwickler in der frühen Cross-Gen-Phase Ressourcen in experimentelle Workflows stecken, die keine sofortigen Vorteile bringen.

Es wird auch erwartet, dass das Zielpublikum nicht unbedingt die Launch-Titel, sondern eher mittel- bis langfristige Projekte sein wird. Bis sich Work Graphs flächendeckend in der Konsolenentwicklung wiederfinden, dürften Jahre vergehen – wenn überhaupt. In puncto Performance wird außerdem ein Niveau erwartet, das mit Nvidias derzeit stärkster Grafikkarte, der RTX 4090, mithalten kann.


Die PS6 wird ziemlich sicher neue technische Möglichkeiten bieten, aber DirectX 12 Work Graphs wird wohl kein Feature sein, das Spieler oder Entwickler in der Frühphase groß bemerken werden. Die Tools sind noch nicht so weit, der Aufwand ist zu hoch.

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15 Comments
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Ingo Trautmann
22. Juli 2025 09:06

Ihr seid süß.. euch ist schon klar, dass sie euch versuchen werden zu zwingen? Exklusiv Titel, mögliche bessere Hardware, keine Spieleentwicklung auf älteren Geräten.. die Konsolen Industrie ist doch nur noch auf Geld aus, da nichts mehr Produktives geleistet wird.. und wenn dann ein Exklusiv Titel kommt, dann mit DLC Ankündigung und Full Pack für 130€ und mehr.
Nach 3 Jahren das selbe, aber die Spiele bleiben aus.
Beste Beispiel Nintendo.. Switch 2 kaum anders wie die 1 und nicht mal OLED und ein Exklusiv Titel Mario Kart, 500€ das ganze und für was? Genau für nichts! Sie machen keine Kohle mehr und versuchen es mit allen Mitteln, aber sei ihnen gegönt, es gibt immer welche die es kaufen weil Neuheit Trend wird

Bernhard Strenn
22. Juli 2025 14:54
Reply to  Ingo Trautmann

Ingo Trautmann des mit nintendo, belassen wir mal bei einem „FOMO-Trend“, mehr is es nicht^^

Sebastian Sternbauer
20. Juli 2025 18:53

Wen interessiert das jetzt schon ?

Kai Borggräfe
15. Juli 2025 15:15

Was soll ich darauf spielen ? Gibt doch jetzt schon kaum noch Spiele für die Xbox und Ps5

Rafael Garcia
19. Juli 2025 08:02
Reply to  Kai Borggräfe

Kai Borggräfe Spiele gibt’s jede Menge, liegt halt am Geschmack jedes einzelnen Spielers.

Patrick Gerhardt
19. Juli 2025 17:18
Reply to  Kai Borggräfe

Kai Borggräfe Gibt genügend gute Spiele auf der PS5.

Alain Matthes
20. Juli 2025 00:09
Reply to  Kai Borggräfe

Kai Borggräfe wen mann nur ego shooter zockt den hatt echt nicht von der Konsole oder nur gewisses Genre

Bernhard Strenn
22. Juli 2025 14:57
Reply to  Kai Borggräfe

Kai Borggräfe nix, sollst dich einfach für „neue“ hardware (die es scho lang fürn pc gibt) dich abzocken lassn… is einer der gründe warum ich den konsolen den rücken gekehrt hab, 1 mal richtig investiern in nen pc und da musst dir den ganzen abzock-mist nemmer geben^^
ps: hdmi kabel an tv anstecken, bluetooth mitn controller verbinden = chill modus vorm tv P:

Kai Oliver Eggert
15. Juli 2025 13:11

Die sollen erstmal interessante spiele für die ps5 und SX bringen, bisher hat sich der kauf für mich nicht im ansatz gelohnt. Ob ich mir die PS6 und entsprechende Xbox hol wage ich mal zu bezweifeln. Da die games von gen zu gen uninteressanter werden, Xbox 360 und PS3 hatten richtig gute kracher…

Kosta Reisch
15. Juli 2025 13:23

Kai Oliver Eggert das stimmt. Bester Beispiel: GTA 5 auf ps3. Ich habe mich damals September 2013 mich so gefreut wie schon lange nicht mehr. Inzwischen ist GTA langweilig geworden. 12 Jahre die gleiche Game. Gleiche map. Das geht so nicht. Ich hoffe das bei GTA 6 die map nach und nach größer wird.

Kai Oliver Eggert
15. Juli 2025 13:33
Reply to  Kosta Reisch

Kosta Reisch Nicht nur das gefühlt kommen auch nur noch remakes/remaster, das nervt ebenfalls

Kosta Reisch
15. Juli 2025 13:35
Reply to  Kosta Reisch

Kai Oliver Eggert ja das stimmt aber es kommen auch einige neue Titeln. Ich freue mich bald auf es Sports FC 26.

Peter Birkner
19. Juli 2025 18:02
Reply to  Kosta Reisch

Kosta Reisch das ist auch jedes jahr das selbe zum Vollpreis

Michael Beckel
19. Juli 2025 10:12

Kai Oliver Eggert selbst nach 5 Jahren immer noch nichts passendes dabei? Meine Bibliothek ist brechend voll. Ich komme gar nicht hintether. Liegt dann wohl an deinem Geschmack.

Frank Schmidt
21. Juli 2025 11:39

Kai Oliver Eggert so isses

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