- Advertisement -

PS6 – Next-Gen-Potenzial erstmals grafisch in Szene gesetzt

Kojima zeigt Renderbilder aus Physint – ein erster Ausblick auf PS6-Grafik. Realistische Charaktere und Texturen deuten auf Next-Gen-Potenzial hin.

Lukas Author 2026
By
Lukas Neumann
Als "Padawan" von Niklas begleitet Lukas Neumann das PlayStation-Ökosystem bei PlayFront. Er hinterfragt kritisch Grafik-Exzesse und AAA-Budgets, um eine ehrliche Perspektive auf aktuelle Gameplay-Konzepte und die...

Hideo Kojima lässt wieder aufhorchen. Mit einem aktuellen Render seiner kommenden Spielidee Physint liefert er einen kleinen Einblick, welche grafische Qualität auf der PS6 möglich sein könnte, auch wenn das Spiel noch weit von der Fertigstellung entfernt ist.

- Advertisement -

Für Physint hat Kojima die japanische Schauspielerin Minami Hamabe als ersten bekannten Charakter angekündigt. Hamabe ist unter anderem durch Godzilla Minus One und zahlreiche japanische TV-Produktionen bekannt. Kojima teilte nun ein CG-Modell ihres Charakters, das direkt aus der Spiel-Engine gerendert wurde.

Laut Kojima handelt es sich noch um eine experimentelle Version, aber die Renderbilder zeigen bereits, dass er auf einen sehr realistischen Look setzt. Von feinen Gesichtszügen über detaillierte Hauttexturen bis hin zu Licht und Schatten wirkt das Modell erstaunlich lebensecht – und lässt erahnen, welche grafischen Möglichkeiten die PS6 bieten könnte.

- Advertisement -

Was die PS6 leisten könnte

Interessant ist, dass Kojima explizit von einem Render aus der Engine spricht. Es bleibt unklar, ob dies die finale Engine-Version oder eine frühe Testversion ist. Physint dürfte aber ein Titel sein, der speziell für die PS6 konzipiert wird. Sollte die Konsole diese Art von Grafik nativ darstellen können, könnten Spieler künftig Spiele erleben, die optisch beinahe filmreif wirken. Das betrifft nicht nur Charaktermodelle, sondern auch Lichtsimulation, Animationen und Umgebungsdetails, die das Spielgefühl deutlich immersiver machen könnten.

Realismus versus Spielbarkeit

Die Bilder werfen aber auch eine berechtigte Frage auf: Wie viel Detail ist sinnvoll? Realistische Charaktere sind beeindruckend, doch Grafik alleine macht kein gutes Spiel. Kojima selbst weist darauf hin, dass es sich um keinen finalen Look handelt – die gezeigten Renderbilder sollen eher einen Ausblick liefern. Für Spieler bleibt spannend, ob Physint nicht nur technisch überzeugt, sondern auch spielerisch.

- Advertisement -

Abschließend lässt sich sagen: Die PS6 könnte mit Titeln wie Physint grafisch neue Maßstäbe setzen. Ob die gezeigte Qualität tatsächlich erreicht wird, bleibt abzuwarten, aber für Fans der Next-Gen-Konsole ist der Teaser ein spannender erster Blick in die Zukunft.

Welche Erwartungen habt ihr an die PS6-Grafik? Reichen euch realistische Charaktere oder ist euch das Spielerlebnis wichtiger?

- Advertisement -
Share This Article

SplitScreen Radio Podcast

Die aktuelle Show mit Jonas & Bene: Gaming-Insights, Analysen und News.

Community Talk

Abonnieren
Benachrichtige mich bei
5 Comments
Newest
Oldest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments
Lars Ossantowski
25. September 2025 22:16

Ja ja ich kann mich noch zu ps3 4 5 Zeiten erinnern da sahen Bilder auch schon so raus und weil alte Generation immer im Weg standen wird das auch nicht so gut aussehen

Samhain
27. September 2025 15:19

? Death Stranding sieht so aus.
Ignorier auch nicht andere Spiele wie Hellblade, Plague Tale, Alan Wake, Beyond, Detroid, Uncharted, Alle ‚The Dark Pictures‘-Spiele, Infamous, God of War, Last of Us, Ghost of …, Black Myth Wukong, Horizon, The Callisto Protocol, RDR, STALKER, Metro, MGS uvm.

Villem Nordschwengel
24. September 2025 06:14

Er hat doch OD vorgestellt oder? Stimmt da scho wieder iwas nicht, oder hat der beste mehrere Projekte laufen! In welchem Zusammenhang wurde die PS6 erwähnt?!

Crydog
23. September 2025 19:45

Also ich finde kojimas death stranding sieht jetzt schon so aus oder capcom RE spiele. Dante z.b aus dmc5 sieht wie ein mensch aus ohne seine eigene identität zu verlieren. Grafik ist das eine aber lange Entwicklung zeiten das andere. Man braucht jetzt schon bis zu 5 Jahre ein spiel zu entwickeln. Bis dahin kommt schon die Nachfolger konsole. Lieber neue gameplay Mechaniken ausprobieren mit der Power oder bessere K.I bei den gegner ich habe das gefühl das die Gegner K.I in der ps3 gen viel schlauer war als jetzt oder es gab mehr Physik Berechnung in der Umgebung mit der man interagieren konnte. Heutzutage gibt nur rote Öl Kanister

X8BL
23. September 2025 19:08

Völlig egal bei den aktuellen Preisen. Könnte mir nicht mal mehr ne PS5 nochmal leisten, wenn mit meiner mal was ist.

- Advertisement -