Capcom hat die Arbeit an Resident Evil 10 aufgenommen, während der aktuelle Ableger Resident Evil Requiem zum schnellstverkauften Teil der Seriengeschichte aufsteigt. Laut Insider-Berichten verfolgt das Studio eine aggressive Release-Strategie, die bis zu sieben Projekte gleichzeitig umfasst.
Der bekannte Leaker Dusk Golem berichtet, dass sich Resident Evil 10 bereits seit über sechs Jahren in der Entwicklung befindet. Das Projekt wurde intern bereits einmal komplett neu gestartet – ein Prozess, den das Studio auch bei der Entwicklung von Resident Evil Requiem durchlaufen hat.
Trotz der langen Vorlaufzeit ist mit einer Veröffentlichung erst in einigen Jahren zu rechnen, da Capcom zunächst die Lücken im Release-Kalender mit Neuauflagen füllt. Capcom geht damit ein hohes Risiko ein: Sieben Projekte gleichzeitig zu stemmen, könnte die Marke Resident Evil gefährlich verwässern.
Zuerst Remakes, dann Resident Evil 10
Die aktuelle Planung sieht vor, die Schlagzahl hochzuhalten. Nach dem Erfolg von Resident Evil Requiem, das innerhalb der ersten Woche über fünf Millionen Einheiten absetzen konnte, ebnen den Weg für die Remakes von Resident Evil: Code Veronica und Resident Evil Zero. Gerüchten zufolge werden Code Veronica für 2027 und Resident Evil Zero für 2028 angestrebt. Auch eine Neuauflage des allerersten Teils soll sich bereits in der frühen Produktionsphase befinden, um das Franchise über das nächste Jahrzehnt hinweg präsent zu halten.
Capcoms Strategie zielt darauf ab, durch parallele Teams einen stetigen Fluss an Inhalten zu generieren. Während Resident Evil 10 als zukünftiger Hauptteil entsteht, dienen die Remakes dazu, die technische Basis der RE Engine weiter zu optimieren und die Fanbase zwischen den großen Nummerntiteln zu binden. Fans müssen sich somit auf eine Durststrecke einstellen, die Capcom lediglich mit Remakes und wohlportionierter DLC-Kost überbrücken will.
Aktuell läuft Resident Evil Requiem auf dem PC, der PlayStation 5, Xbox Series X/S und der Nintendo Switch 2. Wer auf Resident Evil 10 wartet, braucht Geduld: Vor 2029 wird das Projekt laut aktueller Roadmap nicht marktreif sein.
Technisch zeichnet sich ab, dass Capcom die bewährte Architektur von Requiem für die anstehenden Remakes beibehält. Damit ist die aktuelle Konsolengeneration samt Switch 2 als Hardware-Basis für die nächsten Jahre gesetzt.

Ich hoffe nur inständig das requiem noch inhalte rauskommen z.b story dlc und ein umfangreichen mercenaries modus dann wird die Wartezeit wie in Flug verfliegen
Naja es gibt schlimmeres die zeit zu überbrücken bis teil 10 kommt mit
Code Veronica
Zeo
1 re-remake
Plus noch die anderen teile mit re engine
Mit Resident Evil 2 Remake,
Resident Evil 4 Remake,
Resident Evil requiem
sowie
Teil sieben & acht hat sich die Reihe bei mir mittlerweile als beliebtestes Franchise und Capcom als eines der besten Studios aller Zeiten etabliert. Egal was da wann erscheinen wird, ich bin mit dabei. Remakes von Zero & Resident Evil werden blind gekauft und beim zehnten Ableger freue ich mich über die interessante Fortsetzung der Storyline, die mit Leon & Grace endete und vermutlich mit einer Rückkehr von Chris & Jill bzw. Claire fortgeführt werden wird, so hoffe ich.
Danke Capcom!
Du hast remake 3 vergessen naja ist eine der schwächeren teilen aber immer noch gut
Einigen wir uns aus „solide“ 😉
Besser als teil 6 😉
Esser als das remake von 2 xD
BLASPHEMIE!!! 😉
Ne sorry das einzige was ich an resi 6 gut finde sind die 2 pistolen von leon. Ich habe früher noch resi 6 für das movment props gegeben aber selbst das ist nicht mehr gut. Da ist sogat die panzer Steuerung von resi 1 oder resi 5 besser wenn man sich erstmal dran gewöhnt hat. Soll capcom remake machen oder wenigstens ein remaster in re engine. Ein remake nach requiem vorbild wo jeder der 4 Kampanien unterschiedlich spielen würde wäre natürlich krass aber das würde sehr grosses finazieles Risiko bedeuten weil es sehr viel leute binden würde schließlich war resi 6 schon damals das teuerste spiel für capcom ich glaube es haben mehr als 500 leute dran gearbeitet. Ein remaster in re engine und ein Koffer system würden theoretisch reichen für mich genaso wie relevations 1 und 2. Bei resi 5 bin mir nicht sicher requiem ändert schon die lore ein wenig die Ereignisse von resi 5 müsste etwas abgeändert werden. Ich finde von den alten resi relevations 2 am besten weil es noch das modernste ist was das movment angeht. Besonderes der raid modus ist genial
Auf pc gibt es eine mod mit den namen last escape die noch in alpha Stadium ist wird von eine einzelne person enwicklert es soll mehr an den original orientieren was den Umfang angeht. Habe selber noch nicht ausprobiert aber wenn man überlegt das in requiem jetzt spinnen gibt da steckt sehr viel Potential