Mit Resident Evil 5 gab es wohl eines der am gewöhnungsbedürftigen Steuerungs-Schema bei Third-Person-Shootern. Das soll sich mit Resident Evil 6 wieder ändern.
Via Twitter verriet Capcom, dass dieses noch einmal überarbeitet wird, ohne dabei genau ins Detail zu gehen. Zusätzlich verspricht man einige neue Gameplay-Elemente, sowie ein intuitives Gameplay Erlebnis.
Zur Ankündigung gestern Abend versprach man den Fans einen der ambitioniertesten, mitreißendsten und umfangreichsten Resident Evil-Teile, den es jemals in der Serie gab.
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