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Rise of the Tomb Raider – Details zur Multiplayer-Komponente in Kürze

Square Enix und Microsoft möchten in Kürze Details zur Multiplayer-Komponente in ‚Rise of the Tomb Raider bekannt geben, der über die letzten Monate immer wieder angedeutet wird.

Zwar ist inzwischen klar, dass das Spiel über keinen traditionellen Multiplayer-Part verfügen wird, dennoch sollen sich die Spieler untereinander messen können, was vermutlich in einer asynchronen Variante dessen stattfindet. Hierzu hat sich jüngst noch einmal Microsoft´s Meagan Marie zu Wort gemeldet, die offizielle Details dazu in Kürze offenbaren möchten.

„Wir haben noch nicht bestätigt, ob wir einen Multiplayer haben werden. Wir werden das hoffentlich in Kürze tun können, innerhalb der nächsten Woche oder so. Da ist etwas geplant, was es dir erlaubt sich mit seinen Freunden zu messen, haben wir haben noch nicht genau verraten was es ist.“

Blickt man einmal zur Konkurrenz, wie der kommenden Uncharted: The Nathan Drake Collection, so findet sich hier zum Beispiel ein Speedrun-Feature, bei dem man die Level in Rekordzeit meistern und sich gegeneinander unterbieten kann. Zudem werden bestimmte Challenges innerhalb des Spiels ausgetragen und seine Leistungen direkt mit denen der Freunde abgeglichen, was einen zusätzlichen Ansporn und für Langzeitmotivation sorgt. Ähnliches könnte auch in Rise of the Tomb Raider umgesetzt werden, um den Spieler über die eigentliche Story hinaus zu beschäftigen.

PlayStation Fans müssen sich so oder so etwas länger auf das Spiel gedulden, da eine Veröffentlichung erst zu Weihnachten 2016 geplant ist.

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