Santa Monica Studios: Neues Projekt jenseits der God of War-Trilogie soll 2026 enthüllt werden

Santa Monica Studios arbeitet an einem geheimen Projekt jenseits der God of War-Trilogie. Eine Enthüllung könnte noch 2026 erfolgen.

Mark Tomson
Als Inhaber und Managing Director von PlayFront.de prägt Mark Tomson die Vision einer unabhängigen Berichterstattung über die Welt von PlayStation. Sein journalistischer Schwerpunkt liegt auf technischen...

Es vergeht kaum ein Jahr, ohne dass Santa Monica Studios Schlagzeilen macht. Vier Jahre nach God of War: Ragnarök arbeitet das Studio offenbar an einem weiteren, bislang unbekannten Projekt, das nicht Teil der kürzlich angekündigten God of War-Trilogie-Remakes ist.

Insiderberichte deuten darauf hin, dass die Enthüllung noch in diesem Jahr erfolgen könnte, möglicherweise im Rahmen der Sommer-Events für Videospiele.

Mehr als nur Remakes: Santa Monica expandiert

Bisher war Santa Monica Studios dafür bekannt, sich auf ein einzelnes Großprojekt zu konzentrieren. Mit dem laufenden God of War-Trilogie-Remake, dem kürzlich veröffentlichten 2,5D-Spin-off und dem neuen Projekt scheint sich das zu ändern.

Laut dem ResetEra-Insider shinobi602 ist das mysteriöse Vorhaben nicht das Remake, an dem Cory Barlog gearbeitet hat. Stattdessen handelt es sich um ein eigenständiges Projekt, das seit über sieben Jahren in Entwicklung sein soll, also lange vor der Ankündigung der Trilogie-Remakes.

Die Spekulationen über den Inhalt sind breit gestreut. Einige Stimmen in der Szene vermuten, dass es ein Atreus-zentriertes God of War-Spiel sein könnte. Schließlich bekommt Kratos mit den Remakes bereits seine Auftritte, sodass es aus narrativer Sicht sinnvoll wäre, dem Sohn des Spartaners einen eigenen Titel zu widmen. Andererseits schließen Insider auch nicht aus, dass es sich um ein komplett anderes Franchise handelt.

Was wir erwarten können

Technisch dürfte Santa Monica Studios seinen hohen Standard beibehalten: solide Actionmechanik, detaillierte Umgebungen und narrative Tiefe. Gleichzeitig sollte man die lange Entwicklungszeit kritisch sehen. Sie deutet zwar auf Sorgfalt und ambitionierte Pläne hin, birgt aber auch das Risiko von Verschiebungen oder überbordender Komplexität, die ein finales Produkt verwässern könnte.

Das neue Projekt von Santa Monica Studios könnte ein spannender Schritt sein, um die eigene IP weiter auszubauen oder gar einen neuen Ansatz abseits von God of War zu testen. Andererseits steht der Titel unter hohem Erwartungsdruck: Die Fans kennen die Qualität früherer Produktionen, und Spekulationen sowie lange Entwicklungszyklen erhöhen das Risiko von Fehlschlägen oder Enttäuschungen.

Wenn Santa Monica liefert, könnte das Studio erneut beweisen, dass es nicht nur auf Remakes, sondern auch auf frische, eigenständige Inhalte setzt.

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Crydog
22 Tage zuvor

Hmm habe auf beides kein bock ein spiel nur über junge,bin froh das er nicht in remake dabei sein wird. Neue IP, kommt drauf an für wenn das spiel entwickelt wird. Nachher laufen fortnine figuren über den Bildschirm in gow Universum rum

McFly
22 Tage zuvor
Reply to  Crydog

Und wieder dieses zwanghafte schlecht reden…. Wenn dich es nicht interessiert, wieso kommentierst du dann? Denke da kommt was großes auf uns zu! Hab großes Vertrauen in den Mann nach dem 2018er GoW. Ragnarök ist da leider etwas abgefallen, bzw. zu viel vom Vorgänger kopiert…Aber das hat er ja nicht zu verantworten.

usp
21 Tage zuvor
Reply to  McFly

Er ist ein PlayStation hater, sonst hätte er nicht am laufenden Band etwas auszusetzen.
Er ist quasi nur dafür hier angemeldet.

omnigamer
21 Tage zuvor
Reply to  usp

Ich checks auch nicht, wenn man von etwas ne negative Meinung hat, dann meidet man es doch, statt ständig ungllick/negativ getriggert zu werden davon.
Ich habe ein PC Buddy, der hasst auch Playstation, weil er damals bei Corona keine ps5 fand und meint, dass wäre der arroganteste Saftladen deswegen. Der meidet aber auch alles konsequent was Sony angeht, der würde sich niemals ne State of Play anschauen.
Komischer Dude, obwohl er immer hart schwulenfeindlich tut, merkt man schon dass er eigentlich vom anderen Ufer ist, dieses Thema meidet er z,b, nicht sondern ist immer negativ darüber…..wahrscheinlich eine Art von Hassliebe.

omnigamer
22 Tage zuvor

Nennt es Cope, nennt es Fanboyism, abrt ich lege mich fest und bin überzeugt, dass das Cory Barlogs Magnus Opus wird. Schliesslich muss er God of War 2018 übertreffen.

Nachdem krassen und verdienten Erfolg müsste er ein krasses Budget und kreative Freiheit erhalten haben, um sagen wir mal wieder einen Systemseller, dass die playstation maximal ausreizt.
Neben Max Payne Remake, Cyberpunk Duskbloods bzw. anderem neuen Fromsoft Spiel, ist dieses Projekt mein Hype game. GOW 2018 war echtwas besonderes und neben Bloodborne die Perle der Last gen.

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