Im zweiten ComDev Q&A zu Splinter Cell Blacklist unterhalten sich Zack Cooper und Maxime Beland, der Creative Director von Sams neuen Abenteuer, über die Möglichkeit ein Spiel als Geist zu spielen.
Zuvor versicherte Ubisoft bereits, dass der Stealt-Part weiterhin eine wichtige Rolle im Spiel haben wird und man mehrere Möglichkeiten hat, eine Mission zu meistern. Dazu zählen auch ausgedehnte Nachtmissionen.
Splinter Cell: Blacklist erscheint 2013 .
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