Die kostenlose Demo zu „The Adventures of Elliot: The Millennium Tales“ ist ab sofort für Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC verfügbar. Das neue Action-RPG von Team Asano reagiert damit direkt auf die Kritikpunkte der Community aus dem ersten Probelauf und lässt den Fortschritt in das fertige Spiel übertragen.
Square Enix zeigt, wie echtes Community-Feedback funktioniert. Wer die erste Testphase gespielt hat, wird die Änderungen sofort spüren. Elliot bewegt sich spürbar schneller durch die Areale, da die Trägheit der Bewegung ein deutlicher Kritikpunkt in den Foren war.
Jetzt wirkt das Gameplay dynamischer, die Anpassung greift direkt in das Kampfgefühl ein. Ein zusätzlicher Schwierigkeitsgrad soll zudem für die nötige Balance sorgen, damit sowohl Gelegenheitsspieler als auch RPG-Veteranen abgeholt werden. Der Release am 18. Juni 2026 rückt näher, und das Entwicklerstudio nutzt die verbleibende Zeit, um das Kampfsystem mit seinen sieben Waffentypen weiter zu verfeinern.
Warum das Zeitreise-Konzept aufgeht
Das Kampfsystem setzt auf Flexibilität. Elliot nutzt unterschiedliche Waffen, wie die Kettensichel, um Feinde heranzuziehen, während Begleiterin Faie mit Magie unterstützt. Der neue Gameplay-Trailer verdeutlicht die Struktur der Spielwelt, die sich über vier Epochen erstreckt. Jedes Zeitalter verändert das visuelle Design im bekannten HD-2D-Stil und beeinflusst das Verhalten der gegnerischen Horden. Die Maginite-Schnittstelle erlaubt es zudem, jede Waffe an den eigenen Spielstil anzupassen. Das sorgt für die nötige Tiefe, die ein modernes Action-RPG braucht.
Das Übertragen der Speicherdaten ist der entscheidende Punkt für Spieler. Niemand möchte Stunden investieren, um zum Release wieder von vorn zu beginnen. Philabieldia kann ab sofort ohne Risiko erkundet werden. Die Vorbesteller-Boni wie die Brosche des Aufbruchs oder die zusätzliche Maginit-Ausrüstung beschleunigen den Start zwar, sind aber kein Muss, um im Spiel voranzukommen.
Die Anpassungen an der Bewegungsgeschwindigkeit zeigen, dass das Studio die Sorgen der Spieler ernst nimmt. „The Adventures of Elliot: The Millennium Tales“ wird das Rad nicht neu erfinden, aber das HD-2D-Design im Action-Gewand funktioniert. Wer das klassische Spieldesign von Team Asano schätzt und ein flexibles Kampfsystem sucht, bekommt hier eine solide Genrekost. Eine Revolution bleibt aus, aber die Qualität stimmt.
Reicht euch die Erhöhung der Laufgeschwindigkeit aus, oder seht ihr noch Baustellen beim Kampfsystem?
