EA hat das zweite DevDiary der ‚Massive World‘-Serie zu SSX veröffentlicht, in dem ihr mehr Infos über die Umgebungen erfahrt.
SSX Creative Director Todd Batty und Environment Art Director Geoff Coates stellen euch diesmal unter anderem die Klippen von Patagonien, die eisigen Landschaften der Antarktis, sowie Neuseeland vor.
SSX erscheint im Februar 2012.
[youtube TGEvufF-YdE 480 320]
[asa]B005J2A29S[/asa]