Bethesda reagiert auf die anhaltende Kritik und veröffentlicht nächste Woche ein neues technisches Update für „Starfield“ auf allen Plattformen. Die Priorität liegt dabei auf der Behebung von Abstürzen und Gameplay-Fehlern, die besonders seit dem PlayStation-Launch im April 2026 für Frust sorgen.
Das kommende Update ist kein Inhalts-Patch, sondern eine notwendige Reparaturmaßnahme. Nachdem „Starfield“ am 7. April den Sprung auf die PlayStation 5 wagte, häuften sich Berichte über System-Freezes und Performance-Einbrüche. Besonders Nutzer der PS5 Pro klagten über Abstürze in Verbindung mit der PSSR-Skalierung. Bethesda scheint diese Ursachen nun isoliert zu haben.
Der Fokus auf „Gameplay-Fixes“ deutet zudem darauf hin, dass Fehler im Quest-System und bei der Objekt-Interaktion angegangen werden. Seit dem massiven „Free Lanes“-Update im April, das den Cruise-Modus für den Weltraum einführte, hat die allgemeine Stabilität laut Berichten von Technik-Experten wie Digital Foundry spürbar gelitten. Das neue Update soll diesen Trend nun stoppen.
Warum der Patch jetzt entscheidend ist
Für Bethesda steht viel auf dem Spiel. Der Launch auf der PS5 sollte die Spielerzahlen nach drei Jahren Xbox-Exklusivität massiv ankurbeln. Stattdessen dominierten Rückerstattungsanträge und technische Fehlersuche die Schlagzeilen. Ein schneller Fix ist für das Studio die einzige Möglichkeit, das Momentum des „Terran Armada“-DLCs und der neuen Spielmechaniken nicht komplett zu verlieren.
Another @StarfieldGame update is planned to release next week on all platforms. Full patch notes will be available, but this will target multiple crash and stability issues and several gameplay fixes.
— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) May 8, 2026
We appreciate your patience and continued support, and encourage you to…
Spieler auf PC und Xbox profitieren ebenfalls, da die Engine-Verbesserungen plattformübergreifend greifen. Besonders die Stotterer, die nach den letzten großen Inhalts-Updates auftraten, müssen verschwinden, um den Spielfluss in den besiedelten Systemen wiederherzustellen.
Dies ist kein Grund für Euphorie, sondern eine Pflichtaufgabe. Der Patch wird das Spielgefühl durch weniger Unterbrechungen verbessern, liefert aber keinen neuen Content. Wer auf neue Features hofft, muss sich bis zu den nächsten großen Roadmaps gedulden.
Hatten die technischen Probleme euren Start in Starfield auf der PS5 ruiniert, oder seid ihr bisher ohne Freezes durch die Galaxie gekommen?
Nach ziemlich genau 51h ingame & ungefähr 237k Crashes vorwiegend auf Planetenoberflächen & „belebten“ Städten wie New Atlantis & Akila City habe ich das Spiel vorerst abgebrochen. Starfield ist zu meiner großen Überraschung mittlerweile inhaltlich ein richtig gutes Game und Bethesda sind da in der Bringschuld, denn nach rund drei Jahren nach Initialrelease darf so etwas einfach nicht passieren. Der Release auf der Playstation hätte absolut reibungslos laufen müssen.
Die kommende Woche erscheinende Bewährungsprobe wird zeigen, ob diesem Unternehmen nach all der Zeit & all den Patzern der Vergangenheit noch tatsächlich etwas an ihrer Spielerschaft liegt und ich werde einen Teufel tun, ein Game veröffentlicht auf dem leistungsstärksten Konsolensystem mit Verzicht auf PSSR, VRR & hoher Framerate zu dulden.