Steht Horizon Hunters Gathering schon unter Druck? Sony sondiert Fan-Interesse

Sony fragt Spieler zu Horizon Hunters Gathering – Koop, Rogue-Lite & Machine-Hunts im Horizon-Universum stehen im Fokus. Feedback soll Beta & Launch beeinflussen.

Niklas Bender
Niklas Bender ist Editor-in-Chief bei PlayFront.de und Spezialist für kritische Spieleanalysen und Meinungsformate. Seit 2023 prägt er die redaktionelle Kante des Magazins mit pointierten Kommentaren und...

Sony schickt derzeit eine Umfrage an PlayStation-Nutzer, um das Interesse an Horizon Hunters Gathering, dem kommenden Koop-Actionspiel von Guerrilla Games, auszuloten. Die Entwickler das Spiel letzte Woche angekündigt, dessen Resonanz offenbar noch intern abgeklopft werden soll.

Sony sondiert Fans: Erste Beta und mögliche Zweifel am Spinoff

Die Umfrage fragt zunächst nach dem generellen Eindruck des Trailers, bevor detailliert abgefragt wird, welche Aspekte besonders spannend wirkten. Unter anderem stehen Optionen wie das Setting im Horizon-Universum, der Rogue-Lite-Build, post-launch Updates, eine spielbare Testversion, individualisierbare Camps, die Storykampagne, der cineastische World-Intro, der soziale Hub „Hunters’ Gathering“, Maschinenfeinde, unterschiedliche Missionstypen (Machine Incursions und Cauldron Descents), spielbare Hunter-Charaktere sowie der Grafikstil zur Wahl.

Am Ende sollen die Teilnehmer eine Kern-Eigenschaft des Spiels priorisieren: Koop-Action, Welt und Charaktere, Gameplay, Optik, Narrative Campaign oder Wiederspielwert. Offenbar will Sony so herausfinden, welche Aspekte für die Community tatsächlich kaufentscheidend sein könnten – ein Schritt, der im Branchenjargon gerne mal als „kalte Füße bekommen“ interpretiert wird.

Koop, Maschinen und Rogue-Lite

Inhaltlich positioniert sich Horizon Hunters Gathering als taktisches, skill-basiertes Koop-Erlebnis. Spieler treten in Dreier-Teams gegen tödliche Maschinen an, die die Welt bedrohen. Guerrilla betont, dass der Kampf auf der präzisen, methodischen Basis der Haupt-Horizon-Spiele aufbaut, gleichzeitig aber die Unberechenbarkeit und Koordinationsanforderungen von Multiplayer-Partien einführt.

Zum Start soll das Spiel vor allem wiederholbare, herausfordernde Jagden bieten. Zwei Spielmodi wurden bisher vorgestellt, darunter Machine Incursion – hochintensive Szenarien mit Maschinenwellen aus unterirdischen Gates und abschließendem Bosskampf – sowie Cauldron Descent, ein längerer, prozedural generierter Dungeon mit Kampfhöhepunkten, optionalen Pfaden und versteckten Belohnungen für risikofreudige Teams.

BETA soll erstes Feedback liefern

Erste Tests der beiden Modi sind über das PlayStation Beta-Programm auf PS5 und PC geplant. Guerrilla betont, dass diese initiale Testphase klein gehalten wird und vor allem dazu dient, Spielerfeedback zu sammeln.

Analytisch betrachtet signalisiert die Umfrage, dass Sony das Risiko eines Multiplayer-Spinoffs abwägt, insbesondere nach der ersten Kritik daran. Die Horizon-Marke ist stark, aber der Schritt in den reinen Koop-Bereich birgt Unsicherheiten. Ob die Spieler die Mischung aus Rogue-Lite-Elementen, taktischem Teamplay und bekannten Horizon-Motiven tatsächlich honorieren, bleibt abzuwarten.

Für Guerrilla und Sony dürfte das Feedback entscheidend sein, um Marketing und Launch-Strategie zu justieren. Ein unvorsichtiges Übersehen von Community-Vorlieben könnte den Hype schnell dämpfen – ein Szenario, das in der Branche inzwischen niemanden überrascht.

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N7Dan
26 Tage zuvor

Ich denke, falls Sony hier von einem „verhaltenen Interesse“ seitens ihrer Community ausgehen, sollte sie dringend jemand aus ihrem Fiebertraum erwecken. Alleine der offizielle Ankündigungstrailer wird spätestens zum Wochenende die 100k Dislikes geknackt haben, da braucht es keinen wissenschaftlichen Abschluss oder eine Glaskugel um zu erkennen, wohin die Reise gehen wird.

Meiner Meinung nach hat man hier eine Grenze der Geduldsspanne überschritten – es geht nicht nur darum, dass es sich hier um ein weiteres Live Service Projekt handelt, das keiner will und welches ausschließlich für die ganz jungen unter uns konzipiert wurde, sondern eben auch darum, leider mal wieder, dass der Titel bis oben hin mit „political correctness ☝️“ zugemüllt ist. Und genau das wirft abschließend betrachtet kein gutes Licht mehr auf Guerilla Games, vor allem nicht nach dem kontroversen Ende von Horizon Burning Shores, welches ebenfalls ausschließlich einem einzigen Zweck dienlich sein sollte.

Last edited 26 Tage zuvor by N7Dan
ghost
21 Tage zuvor
Reply to  N7Dan

selten so viel Quatsch gelesen horizon 3 wird trotzdem erfolgreich sein egal was da kommt ich glaube das du eher sehr unzufrieden bist mit dir selbst

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