Tenchu: Plant FromSoftware ein Comeback der Ninja-Legende?

Kommt Tenchu zurück? ACQUIRE spricht über alte Marken, Kadokawa öffnet neue Optionen. Was an den Gerüchten wirklich dran ist.

Mark Tomson
Als Inhaber und Managing Director von PlayFront.de prägt Mark Tomson die Vision einer unabhängigen Berichterstattung über die Welt von PlayStation. Sein journalistischer Schwerpunkt liegt auf technischen...

Die Marke Tenchu ist seit Jahren praktisch tot, und trotzdem reicht ein einziger Satz aus Japan, um die Fanbasis wieder nervös zu machen. Im aktuellen Famitsu-Special äußert sich ACQUIRE zu seinen Plänen für 2026. Offiziell fällt der Name Tenchu zwar nicht, inoffiziell verdichten sich aber Hinweise, dass genau diese Reihe wieder zurückkehren könnte.

ACQUIRE will alte Marken zurückbringen

Takuma Endo von ACQUIRE spricht im Famitsu-Interview auffallend offen über die strategische Ausrichtung des Studios. Der Kern der Aussage: Man wolle nicht nur neue Spiele entwickeln, sondern bewusst klassische ACQUIRE-Marken modern neu beleben – technisch sauberer, zugänglicher und zeitgemäßer.

ACQUIRE steht wie kaum ein anderes Studio für Nischenreihen mit klarer Identität. Tenchu, Way of the Samurai oder Shinobido sind nur einige davon. Genau diese Spiele schreien nach einem Comeback, vor allem in einer Zeit, in der das Genre wieder gefragt ist.

Noch konkreter wird Endo beim Zeitfenster: Man befinde sich in der Vorbereitungsphase, eine Ankündigung sei Anfang des neuen Jahres realistisch. Mehr sagt er nicht, aber weniger hätte auch keinen Zweck.

FromSoftware, Kadokawa – und die Tenchu-Frage

Ein Punkt, der online häufig diskutiert wird, ist die Eigentümerstruktur. ACQUIRE gehört zu Kadokawa, dem Mutterkonzern von FromSoftware. Das ist korrekt und entscheidend, denn rein rechtlich wäre es also möglich, Tenchu intern neu aufzusetzen, ohne externe Publisher oder komplizierte Lizenzfragen.

Das heißt nicht, dass FromSoftware selbst ein Tenchu entwickelt. Dafür gibt es bisher keinerlei Belege. Aber FromSoftware ist historisch eng mit der Marke verbunden und hat mehrfach betont, dass Tenchu-DNA in Projekte wie Sekiro eingeflossen ist. Der Gedanke, dieses Fundament wieder direkt zu nutzen, ist somit naheliegend.

Warum Tenchu heute wieder Sinn ergibt

Das letzte Tenchu (Shadow Assassins) erschien 2009 auf Wii und PSP. Seitdem hat sich das Genre verändert, aber nicht erledigt. Spieler sind heute offener für entschleunigtes Gameplay, klare Systeme und harte Konsequenzen. Genau das war Tenchus Stärke.

Ein modernes Tenchu müsste kein Open-World-Monster sein. Es müsste präzise und anspruchsvoll sein. Wenn ACQUIRE das verstanden hat, könnte die Reihe heute besser funktionieren als je zuvor.

Derzeit gibt es jedoch keine offizielle Tenchu-Ankündigung, aber es gibt greifbare Hinweise, dass ACQUIRE eine alte Kernmarke zurückholt, und Tenchu wäre ein naheliegender Kandidat. Die Kadokawa-Struktur macht das realistisch, wenngleich nicht automatisch.

Wenn Anfang des Jahres wirklich etwas enthüllt wird, wissen wir mehr. Bis dahin bleibt Tenchu ein scharf umrissener Hoffnungsschimmer, kein Luftschloss, aber auch kein bestätigtes Comeback.

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Ich
1 Monat zuvor

Tenchu war für mich schon immer das bessere Assassin’s Creed. Bei jedem neuen AC Teil dachte ich mir immer,warum nicht wie Tenchu.

DerWahreHansWurst
1 Monat zuvor

dass man uns über 12 jahr auf silent hill hat warten lassen, tenchu auch schon seit über 15 jahren verrotten gelassen wird und all die genialen teile dieser reihen nicht einmal als moderne collection verfügbar sind, ist eine der größten unverständlichkeiten und dummheiten, in der gaming branche.

bringt die v e r d a m m t e n silent hill teile endlich alle so wie sie waren, ohne remake schmiemake als collection oder meintewegen einzeln zu steam, gog, konsole, das selbe auch endlich mal mit all den tenchu spielen.

nicht nur irgendwelche modernen bescheuerten angepassten neuen spiele, sondern die alten guten titel, die immer noch verdient haben gespielt zu werden in 4k mit 60 fps. danach kann man meinetwegen moderne neue spiele entwickeln.

die leute wollen seit über 15 jahren tenchu, warten seit jahren auf ein neues splinter cell und auch aragami 2 war grandios, wird aber leider keine fortsetzung bekommen, weil lince works geschlossen haben. der markt ist fast komplett leer, es wird irgendwie schlampig stealth reingepackt, aber richtige durchdachte stealth spiele wie tenchu gibt es nicht.

die nachfrage nach tenchu oder silent hill war nie weg. sekiro war einfach nur unfassbar feige von fromsoftware… sie hätten es durchziehen und ein tenchu bringen sollen, stattdessen ist man wieder auf nummer sicher gegangen und hat ein minderwertiges souls spiel gebracht, wo alles fehlt, was ein souls spiel gut macht und von tenchu war es auch meilenweit entfernt

DerWahreHansWurst
1 Monat zuvor

ich habe da wesentlich mehr vertrauen in acquire als in tenchu, weil ich sie für die spaßigeren und vielseitigeren entwickler halte. acquire hat z.b. auch octopath traveler entwickelt oder mit den sony japan studios das wunderschöne rain auf der ps3. way of the samurai müsste auch einmal zurückkommen.

ein GRAFISCH modernes tenchu mit den stärken von return from darkness, fatal shadows und dem smoothen gameplay von tenchu z wäre ein TRAUM. das geld liegt auf der straße, man müsste sich nur mal bücken und die mühe machen.

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