The 7th Guest Remake: Kult-Adventure kehrt 2026 zurück

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Mark Tomson
Managing Director von PlayFront. Mark Tomson prägt die Vision einer unabhängigen PlayStation-Berichterstattung. Sein Fokus: Technische Analysen, Hardware-Evolution und die strategische Einordnung der Gaming-Industrie. Er steht für...
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Vertigo Games kündigt The 7th Guest Remake für 2026 an. Mit volumetrischem 3D-Video und neuen Rätseln erscheint der Klassiker für PC und aktuelle Konsolen.

Vertigo Games und das Entwicklerstudio Exkee bringen das Horror-Adventure „The 7th Guest“ als vollständiges Remake zurück, das zuletzt einen Ausflug in die VR-Welt unternahm. Der Release ist für das Jahr 2026 auf PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch und PC angesetzt.

Der Kern des Remakes basiert auf der Modernisierung der ursprünglichen FMV-Sequenzen (Full Motion Video). Anstatt flacher Videos setzen die Entwickler auf neu aufgenommene, volumetrische Video-Inhalte. Dabei wurden Live-Action-Performances von Schauspielern in 3D erfasst, um sie direkt in die dreidimensionalen Spielumgebungen der Villa von Henry Stauf zu integrieren. Ziel dieser Technik ist es, die Charaktere räumlich greifbar in der Spielwelt erscheinen zu lassen.

Überarbeitetes Rätseldesign und dynamische Spielwelt

Inhaltlich bleibt das Spiel der Prämisse des Originals treu: Sechs Gäste folgen der Einladung des exzentrischen Spielzeugmachers Henry Stauf in dessen Anwesen, während die Identität des titelgebenden siebten Gastes das zentrale Mysterium bildet. Die Spielmechanik konzentriert sich auf das Lösen von Rätseln, die laut Publisher für die Neuauflage komplett überarbeitet oder neu entworfen wurden.

Diese Puzzles sind fest in die Lore des Hauses eingebunden und greifen bekannte Elemente des Originals auf. Die Umgebungen reagieren zudem dynamisch auf den Fortschritt des Spielers: Durch optische Täuschungen und visuelle Veränderungen transformiert sich das Herrenhaus während der Erkundung, wodurch neue Räume und Geheimnisse zugänglich werden.

Das Remake zielt alle aktuellen Plattformen inklusive der Nintendo Switch an, was auf eine effiziente Skalierbarkeit der Engine hindeutet. Der Einsatz von volumetrischem Video ist technisch der interessanteste Aspekt, da er den harten Bruch zwischen vorgerenderten Sequenzen und Echtzeit-Grafik eliminieren soll.

Wer das Original aufgrund der sperrigen 90er-Jahre-Technik heute nicht mehr anrührt, erhält hier 2026 eine technisch zeitgemäße Einstiegsmöglichkeit.

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