Während man das 3D-Feature bei Uncharted 3: Drakes Deception noch bis in den Himmel gelobt hat, verzichtet Naughty Dog bei The Last of Us komplett darauf.
Das bestätigte Community Strategist Eric Monacelli von Naughty Dog auf dem offiziellen PlayStatiomn Blog. Gründe für den Verzicht nannte man zwar nicht, dieser dürfte aber wohl bei dem allgemeinen Desinteresse der Technologie bei Spielen liegen. Das bestätigte auch jüngst erst Electronic Arts.
Zudem schaffen es nur die wenigsten Entwickler, die 3D Technologie auch so in die Spiele zu integrieren, dass es auch wirklich überzeugen kann.
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