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The Last of Us – Spannende Details zum Multiplayer

Trooper_D5X Published 09/09/2022 2 comments
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2 Min Read
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Anstatt eines traditionellen Multiplayer-Parts oder einen neuen Factions-Modus arbeitet Naughty Dog an einem ambitionierten Multiplayer-Projekt, das als Stand-Alone erscheint.

Dieses befindet sich schon seit einiger Zeit in Arbeit, hält mit offiziellen Details aber noch zurück. Laut Naughty Dog sei es zu früh, um darüber zu sprechen, weshalb man es solange zurückhalten wird, wie es nötig ist oder bis man bei Sony meint, es präsentieren zu wollen.

Etwas offener ist da der ehemalige Environment Designer, Mathew Seymour, der in seinem LinkedIn Lebenslauf einige Details aus seiner Arbeit preis gibt, die durchaus aufhorchen lassen. Dieser hat nach eigenen Angaben von Juni 2020 bis Dezember 2021 an dem Projekt gearbeitet.

Naughty Dog Multiplayer Projekt
Naughty Dog Multiplayer Projekt

Dichte Atmosphäre angestrebt?

Obwohl es sich bei dem Projekt um einen Multiplayer-Titel handelt, strebt Naughty Dog ebenfalls eine sehr dichte Atmosphäre an. Dieser schreibt dazu:

„Arbeitete an einem unangekündigten Titel und wurde vom Bend Studio ausgeliehen. Arbeitete an einem Multiplayer-Titel mit einer sehr dichten Stadt mit vielen Details.“

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Abgesehen davon umfasste seine Arbeit das Layout, die Population, Makro-/Mikropolitur, Modellierung, Texturieren, Scripting, Design-Tools, das Karten und POI-Design, sowie interne Entwicklungs-Tools wie Maya.

Auch wenn der Titel im The Last of Us-Universum angesiedelt ist, bezeichnet Naughty Dog diesen als brandneue IP.

Mit einer offiziellen Vorstellung sei jedoch nicht vor 2023 zu rechnen, sowie mit einem Releaser noch viel später. Bis dahin zeigt man das bislang einzige Artwork (oben) daraus.

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