Thief VR: Legacy of Shadow – Klassiker kehrt für PS VR2 zurück

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Mark Tomson
Managing Director von PlayFront. Mark Tomson prägt die Vision einer unabhängigen PlayStation-Berichterstattung. Sein Fokus: Technische Analysen, Hardware-Evolution und die strategische Einordnung der Gaming-Industrie. Er steht für...
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Thief VR: Legacy of Shadow bringt die legendäre Stealth-Serie zurück – exklusiv für PS VR2. Was bisher über Gameplay, Setting und Entwickler bekannt ist.

Mit Thief VR: Legacy of Shadow kündigt sich ein überraschendes Comeback für eine der bekanntesten Stealth-Marken an. Entwickelt wird das Projekt von Maze Theory, unterstützt von Vertigo Games und Eidos-Montréal, und soll noch dieses Jahr für PlayStation VR2 erscheinen. Allzu viele Details gibt es aktuell nicht – doch das, was bisher bekannt ist, lässt Fans aufhorchen.

Neuauflage mit VR-Fokus

Thief VR: Legacy of Shadow versteht sich nicht als bloßes Remake, sondern als eigenständige Neuinterpretation für Virtual Reality. Die Geschichte spielt erneut in der düsteren Steampunk-Metropole „The City“, die diesmal unter der Herrschaft von Lord Ulysses Northcrest steht. Spieler übernehmen die Rolle von Magpie, einer jungen Diebin, deren Vergangenheit eng mit dem tyrannischen Regime verflochten ist.

Der Fokus liegt klar auf immersiver Stealth-Action: Lichtquellen ausschalten, Schlösser knacken und Wachen bestehlen – alles soll durch haptisches Feedback und intuitive Bewegungssteuerung in VR erlebbar gemacht werden. Tools wie der Bogen oder die ikonischen Wasserpfeile sind ebenfalls mit an Bord. Das Entwicklerteam verspricht realistische Interaktionen, bei denen man buchstäblich in jede Schublade greifen kann. Ob sich dieses Versprechen am Ende bewahrheitet, wird sich zeigen.

Ein großer Name, viele Erwartungen

Hinter dem Projekt stehen bekannte Namen: Vertigo Games haben zuletzt mit Metro Awakening und Arizona Sunshine 2 solide VR-Titel geliefert. Dass Eidos-Montréal, die Rechteinhaber der Thief-Marke, mit an Bord sind, spricht zumindest für eine gewisse kreative Kontrolle. Wie groß deren tatsächlicher Einfluss auf das Projekt ist, bleibt allerdings offen.

Die Rückkehr der Thief-Serie dürfte bei Fans nostalgische Erinnerungen wecken – und ebenso hohe Erwartungen. In VR kann das Konzept von „Verstecken statt Kämpfen“ aufgehen, wenn Mechanik und Leveldesign ineinandergreifen. Die Messlatte liegt allerdings hoch, nicht zuletzt wegen der durchwachsenen letzten Einträge der Serie.

Was denkt ihr? Schafft der Klassiker die Wende in VR?

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5 Comments
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pray
5. Juni 2025 14:12

Und zur news:

Doch es wurden gameplay Szenen gezeigt! Bitte anpassen im Beitrag xD

Natürlich waren das gameplayszenen wo der Bogen abgeschossen wird, wo die Hände den Bilderrahmen Abtasten etc….

pray
5. Juni 2025 11:44

Beste News! Absolut beste News! Ich saß da und hatte Pipi in den Augen, hat mich absolut hart getroffen! So genial, ich freue mich so darüber ich hoffe, dass die ganzen“Gamer“ da draußen auch endlich mal kaufen! Die Reihe ist so genial und in VR wird das der absolute Oberhammer

wer VR spielt und das Spiel nicht kauft, muss soll die Klappe halten und darf nachher nicht wieder rumheulen, dass es keine hochwertigen VR Spiele mehr geben würde.

Dass er jetzt einfach schon absolut genial aus und wird die Uhr haben es übelst drauf und alles Montreal sind eh einige der besten Entwickler match made in heaven!

Rick-72
5. Juni 2025 14:22
Reply to  pray

„rumheulen, dass es keine hochwertigen VR Spiele mehr geben würde.“
Das Klugscheißer Herum Gequake der VR hater interesiert mich 0.
Ich genieße VR. Mittendrin statt nur dabei. 🙂
Nächste Woche kommt Zombie Army VR 🙂

pray
5. Juni 2025 15:09
Reply to  Rick-72

Ich habe das Gefühl, es jammern eh nur die herum, die selber noch nie VR gespielt haben oder die ganz alte Playstation 4 VR Brille einmal auf dem Kopf hatten. Leute reden über Sachen, von denen sie keine Ahnung haben und wenn man vr nicht selber erlebt hat, mit einer aktuellen VR Brille, kann man sich auf gar keinen Fall ein Urteil darüber erlauben! Aber da jeder immer gerne mitquatschen möchte und das Internet ja jedem ermöglicht, seinen Senf dazu zu geben, hat man dann überall unqualifizierte Kommentare von Leuten, die überhaupt gar keine Ahnung haben wie VR überhaupt aussieht, sich anfühlt und vor allem läuft.

Zu Zombie Army VR: ich mag Rebellion und halte sie auch für sehr kompetente Entwickler, bin aber noch nie mit der Zombie Reihe warm geworden. Würde mich halt mal interessieren, ob man Zombie Army VR halt auch alleine spielen und genießen kann, denn auf mich hat die Reihe immer so gewirkt, es wäre sie hauptsächlich auf Coop ausgelegt. Interesse wäre von meiner Seite nämlich auf jeden Fall da

Rick72
5. Juni 2025 16:19
Reply to  pray

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