TMNT: The Last Ronin bringt den God of War-Vibe – düster, härter, PlatinumGames

Lukas Author 2026
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Lukas Neumann
Als "Padawan" von Niklas begleitet Lukas Neumann das PlayStation-Ökosystem bei PlayFront. Er hinterfragt kritisch Grafik-Exzesse und AAA-Budgets, um eine ehrliche Perspektive auf aktuelle Gameplay-Konzepte und die...
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TMNT: The Last Ronin lebt! PlatinumGames übernimmt das düstere Turtles-Spiel mit Story-Hilfe von Mortal Kombat 11- und Kampfspiel-Veteranen.

Das düstere Schildkröten-Epos „TMNT: The Last Ronin“ wechselt den Entwickler und holt sich prominente Story-Unterstützung aus dem Westen. PlatinumGames übernimmt, wie das Summer Game Fest enthüllt, und setzt dabei auf die größten Vorbilder der Branche.

Eigentlich sollte das deutsche Studio Black Forest Games das Comic-Meisterwerk „TMNT: The Last Ronin“ umsetzen. Das war 2023. Nach der Fusion von Skydance und Paramount war dort aber Schluss. Paramount Games Studio hat das Projekt jetzt auf dem Summer Game Fest 2026 neu angekündigt.

Ab sofort sitzt PlatinumGames am Ruder. Wer „Bayonetta“ oder „NieR: Automata“ gespielt hat, weiß, was das bedeutet. Schnelle Kombos, präzise Ausweichschritte, Action pur. Unter der Regie von Yohei Shimbori, der zuvor an „Tekken 8“ und „Dead or Alive“ geschraubt hat, wird das Kampfsystem garantiert eine andere Hausnummer als im ersten Anlauf.

Westliche Düster-Story trifft Asia-Action

Die größte Sorge bei reinen Action-Studios aus Japan ist oft die Inszenierung der Geschichte. Genau hier steuert Paramount dagegen. Shawn Kittelsen ist als Autor an Bord. Seine letzte Gaming-Story lieferte er für Mortal Kombat 11. Er bringt düstere, cineastische Erfahrung mit. Zusammen mit Narrative Director Mike Rogers soll die Brücke zwischen zwei Welten geschlagen werden.

„Das wird ein Platinum-Spiel, aber Platinum wollte vor allem das für Platinum typische Gameplay mit der Erzählweise westlicher Action-Adventures verbinden,“ sagt Shawn Kittelsen, Senior Vice President, Head of Creative & Production at Paramount Games Studio. „Deshalb arbeite ich gerade gemeinsam mit dem Team an der Geschichte. Das ist das erste Mal seit Mortal Kombat 11, dass ich an einer Spielgeschichte arbeite. Es ist also schon eine Weile her. Ich habe an anderen Projekten gearbeitet, aber dieses hier hat mich wieder zurückgebracht, und ich arbeite dabei mit vielen tollen Leuten zusammen.“

Die Inspirationen sind riesig. „God of War“ und „Ghost of Tsushima“ fallen als direkte Vorbilder für das Storytelling. Es geht um die Geschichte des letzten überlebenden Ninja Turtles, der im zerstörten New York Jagd auf Shredders Enkel macht. Ein einsamer Rächer. Keine bunten Sprüche, keine Pizza-Partys. Die Vorlage verlangt diese Härte. Wenn das Team den Spagat aus brachialem Platinum-Gameplay und der emotionalen Tiefe eines Sony-Viertels schafft, erwartet uns ein echtes Brett. Das Potenzial ist riesig. Die Fallhöhe allerdings auch.

Die Skepsis nach dem Entwicklerwechsel verfliegt schnell, wenn man das liest. PlatinumGames ist eine Ansage für jeden Action-Fan. Die Kombination mit dem Mortal Kombat-Autor klingt auf dem Papier perfekt, um die düstere Atmosphäre der Comic-Vorlage einzufangen. Ein Release-Termin fehlt zwar noch, aber die Richtung für PC, PS5 und Xbox Series X/S stimmt.

Gta Pre Order Release
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Crydog
11. Juni 2026 05:34

Ok mk11 hat eine tolle Story gehabt besonderes der aftemath dlc. Bin gespannt gameplay können sie. Hoffentlich mit deutschen synchro

Terminus
9. Juni 2026 15:35

Gibt es noch mehr zu dem Spiel ausser das Video von der SGF?

Ich liebe die Turtles und das dunklere, erwachsene schaut cool aus, ich mag KOEI Spiele auch, das FATE Anime Spiel war der Hammer.

Bin gespannt.

OmniGamer
9. Juni 2026 14:48

Cool, habt ihr schon gameplay gesehen? Ich habe bisher nur einen cgi Trailer dazu gefunden…….

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