Der Nachfolger des Horror-Klassikers von 2015 „Until Dawn 2“ wurde offiziell angekündigt und verlässt die verschneiten Blackwood Pines. Eindrücke liefert der erste Trailer.
Das Spiel versetzt das Geschehen auf eine abgelegene, scheinbar verlassene Insel namens Akishima Island. Spieler übernehmen die Kontrolle über ein Team von Influencern und Geisterjägern, die für eine Web-Show namens „Dead True: International“ auf Klickjagd gehen und dabei auf eine reale, düstere Bedrohung stoßen.
Settingwechsel und das Gameplay-Fundament
Das Szenario verlässt das klassische Teenie-Slasher-Tropos des Erstlings und modernisiert den Kontext. Akishima Island beherbergt eine seit Jahrzehnten stillgelegte Einrichtung, die als zentraler Schauplatz dient. Der erste Trailer bestätigt, dass die bekannte Gameplay-Mechanik aus folgenschweren Quick-Time-Events (QTEs) und binären moralischen Entscheidungen unter Zeitdruck eins zu eins beibehalten wird.
Eine konkrete Spielszene zeigt eine Fluchtsituation an einer Klippe, bei der der Spieler die Wahl zwischen „Push Luke“ oder „Jump Alone“ hat. Das vertraute Prinzip bleibt bestehen. Jeder Charakter kann sterben.
Hinter den Marketing-Floskeln von der „Suche nach dem viralen Hit“ steht die technologische Notwendigkeit, den Titel für die aktuelle Konsolengeneration zu optimieren. Während das Original von 2015 noch auf der Supermassibe Games-Engine lief und das jüngste Remake auf die Unreal Engine 5 setzte, liefert die Ankündigung noch keine finalen Details zur Grafik-Engine von Teil 2.
Der Fokus auf enge Kamerafahrten und hektische Schnitte im Material deutet jedoch erneut auf eine stark filmische Inszenierung mit Motion-Capturing auf hohem Niveau hin. Auffällig ist die Integration moderner Audio-Untermalung im Trailer („This is how villains are made“), die den Social-Media-Vibe der Protagonisten unterstreichen soll.
Die Ankündigung von „Until Dawn 2“ liefert ein solides Fundament, lässt handfeste technische Daten aber komplett vermissen. Ein Release-Fenster im Jahr 2027 bedeutet eine lange Wartezeit und deutet darauf hin, dass sich das Spiel noch in einer frühen Entwicklungsphase befindet.
Für Fans des interaktiven Horrors ist die Fortsetzung ein Pflichtkauf, da Sony das bewährte Gameplay nicht anrührt. Wer auf spielerische Innovationen gehofft hat, wird nach aktuellem Stand enttäuscht. Es bleibt ein interaktiver Film. Punkt.
Man sehen die menschen hässlich auch besonderes bei der Darstellung der Zähne
Das wirkt alles uncany vallye
Kopf hoch und nicht weinen, Spiel kommt erst 2027 da kann sich noch einiges ändern
Mir ist das spiel latte
Ich frage mich nur wieso ein no Name game eine sequel bekommt und days gone 2 oder bloodborne nicht
Trifft dich emotional hart was wenn man schon ein unbedeutendes game verteidigen musst
keine ahnug was man davon halten soll und ich habe auch schon meine vermutung wer der killer ist, aber prinzipiell finde ich es geil, dass sony an der marke festhält und mit anderen entwicklern auch mal frischen wind reinbringt. man bekommt von super massive ja trotzdem permanent neue spiele auf der schiene, da hat man dann halt ein ähnliches mit vielleicht einem anderen charme mal von einem sony studio… coole sache 🙂