Ubisoft´s Watch Dogs basiert auf einer vollkommen eigenständigen Engine, wie Watch Dogs Technical Director Sebastian Viard erklärt.
Die Engine, die sich ‚Disrupt‘ nennt, wurde vom Ubisoft Studio Montreal entwickelt und speziell für dieses Spiel entworfen. Selbst die brandneue AnvilNext Engine, die erstmals in Assassin´s Creed III zum Einsatz kam, wurde nicht für die Entwicklung herangezogen.
Watch Dogs erscheint gegen Ende des Jahres für PlayStation 4.
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