Watch_Dogs – Multiplayer Update, um Rage Quitting zu mindern

By Johannes 6 comments
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Ubisoft hat ein Update am Multiplayer-Modus von ‚Watch_Dogs‘ vorgenommen, um damit das sogenannte Rage Quitting, dem vorzeitigen Abbruch des Spiels zu mindern.

Opfer von Hacking-Attacken verlieren ab sofort nicht mehr ihren Bekanntheitsgrads, sollten sie durch einen anderen Spieler erfolgreich gehackt werden, auch wenn sie es danach nicht schaffen, den Hacker zu stellen. Damit sollen sie ermutigt werden, trotzdem weiterzuspielen.

„Niemand wird mehr einen Grund haben, ein Match zu verlassen bevor es zu Ende ist,“ schreibt Ubisoft dazu.

Auch das Verlieren einer ctOS Mobile Challenge hat nun keinen Einfluss mehr auf den Bekanntheitsgrad, sodass man nun auch an Bekanntheit gewinnen kann, wenn man nur ein paar Checkpoints erreicht hat.

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