Das Entwicklerstudio Disruptive Games bringt seinen Vier-Spieler-Koop-Titel „Wreck Runners“ zeitgleich zum PC-Launch am 16. Juli 2026 auch für PlayStation 5 und Xbox Series X|S auf den Markt. Das hat das Studio im Zuge der Konsolen-Ankündigung offiziell bestätigt.
Das Kernkonzept basiert auf klassischen Loot-and-Extract-Mechaniken, verlegt das Szenario jedoch in ein maritimes Science-Fiction-Setting im Bermuda-Dreieck. Spieler übernehmen als Angestellte der fiktiven „Trustwell Corporation“ Bergungsaufträge. Die Missionen werden in Vierer-Teams absolviert, wobei ein zeitlich fortschreitender Nebel als primärer PvE-Gegenspieler und Rundenbegrenzer fungiert. Wer zu lange wartet, verliert seine Fracht.
Fahrzeug-Fokus und Physik-Werkzeuge
Technisch unterscheidet sich der Titel durch seinen Fokus auf das Amphibienfahrzeug namens ORCA von rein infanteristischen Genre-Vertretern. Das Vehikel dient sowohl der Fortbewegung in tiefen Gewässern als auch in der Luft.
Die Bergung von Schrott und Wertgegenständen erfolgt über das sogenannte „Scrapjack“-Werkzeug, eine physikbasierte Enterhaken-Mechanik. Das bedeutet: Beute liegt nicht einfach nur am Boden, sondern muss aus Wracks und schwer zugänglichen Arealen herausgebrochen werden.
Zwischen den Runden greift die typische Progressionsschleife. Die erwirtschafteten Credits fließen direkt in den Ausbau der Ausrüstung, Fahrzeug-Upgrades und kosmetische Anpassungen. Der Erfolg hängt laut Entwicklern zwingend von der Absprache über Sprach- oder Text-Comms ab. Solo-Spieler dürften es hier schwer haben.
„Wreck Runners“ liefert am Papier solide Genre-Kost, bricht aber mit dem klassischen Militär-Look aktueller Extraction-Shooter. Der zeitgleiche Release auf PS5 und Xbox Series X|S im Sommer ist passend gewählt, um direkt eine kritische Masse an Spielern auf den Servern zu sichern. Ob die Physik-Mechanik des Scrapjacks langfristig motiviert oder in Frust ausartet, wird die finale Controller-Abfrage im Juli zeigen müssen. Das Fundament steht jedenfalls.
