2K hat im neuesten Ringside Report, gesprochen von vierfacher Women’s World Champion Bayley, eine Reihe neuer Features für den Universe-Modus und die Community Creations von WWE 2K26 vorgestellt. Spieler bekommen mehr Kontrolle und kreative Freiheit über ihr eigenes WWE-Erlebnis.
Universe-Modus: Draft, Wizard und realistische Storylines
Der Universe-Modus bleibt das Herzstück für Sandbox-Fans. Laut 2K können Spieler jetzt erstmals den WWE Draft nutzen, um Superstars zwischen Shows zu tauschen, inklusive individuell anpassbarer Draft-Wochen. Der neue Universe Wizard soll Einsteigern das schnelle Einrichten erleichtern: Startmonat festlegen, Shows planen, Champions zuweisen – alles in wenigen Schritten.
Weitere Änderungen betreffen Storytelling und Matches. Der überarbeitete Watch Show Modus, zusätzliche Promo-Typen, verbesserte Money-in-the-Bank-Koffer und die Möglichkeit, bis zu acht Titel pro Show zu führen, erweitern die strategische Tiefe. Promos bieten jetzt realistischere Interaktionen. Selbst Promos erlauben Rollenwechsel oder Show-Wechsel, während Call Out, Interrupt und Open Challenge Promos mehr Dynamik in Fehden bringen. Neu ist das Post Match Interview, das Sieger und Verlierer erlaubt, Storylines direkt weiterzutreiben.
Ob die neuen Features im Alltag wirklich so geschmeidig funktionieren, wird sich zeigen. Besonders Promos und Drafts bieten Potenzial, aber könnten je nach Menüführung oder KI-Interaktion frustrierend werden.
Mehr Slots, Body Morphing und Detailkontrolle
Auch die Kreativfunktionen erhalten umfangreiche Updates. Die Create-A-Superstar-Slots wurden verdoppelt (200), und die Bilder-Slots auf 2.000 erweitert. Body Morphing erlaubt nun das freie Kombinieren von Körperteilen, während zweifarbiges Haarstyling und präzises Bodypaint zusätzliche Individualisierung bieten. Der Image Uploader und verbesserte Arena-Editoren, etwa mit LED-Barrikaden und erweiterten Ringschürzen-Optionen, öffnen weitere Gestaltungsmöglichkeiten.
Besonders die Timeline-Funktion für Entrances klingt interessant. Detaillierte Entrance-Animationen für Champions, Double Champions oder Money-in-the-Bank-Koffer könnten endlich wieder ein Gefühl von Inszenierung vermitteln, vorausgesetzt, die Umsetzung bleibt benutzerfreundlich.
Letztlich liefert 2K vielversprechende Werkzeuge für Fans, die ihr WWE-Universum selbst gestalten wollen. Ob Drafts, Promos oder Body Morphing im Alltag überzeugen, wird die Community zeigen, wenn das Spiel am 13. März erscheint.

Wird sicherlich ein guter Ableger, aber ich brauche das nicht jedes Jahr. Ich werde dieses Jahr wohl passen, weil mich der Showcase über CM Punk überhaupt nicht reizt. Online spiele ich nicht. Etwas sehr wichtiges, was im Community Creation-Bereich fehlt, ist das Importieren von eigener Einzugsmusik. Das ging zu PS3-Zeiten in der Spielereihe mal, war Bombe. Schade, dass das nicht mehr möglich zu sein scheint.