Microsoft arbeitet an der Xbox Project Helix, der nächsten Konsolengeneration, aber dieses Mal geht es nicht nur um mehr Leistung. Interne Hinweise und Aussagen aus dem AMD-Umfeld deuten auf einen Start frühestens 2027 hin. Entscheidend ist aber weniger das Datum als der radikale Ansatz, den Microsoft verfolgt. Laut Windows Central wird die Xbox Project Helix technisch deutlich näher an einem Windows-PC sein als jede Konsole zuvor.
Ein Xbox-Interface läuft über Windows 11, optimiert für den Fernseher, mit der Option, das System bei Bedarf vollständig zu öffnen. Bestehende Xbox-Spiele sollen weiterhin funktionieren. Parallel dazu wären klassische Windows-Stores wie Steam oder der Epic Games Store nutzbar. Das Ziel ist ein Gerät, das Konsolenkomfort mit PC-Freiheit kombiniert.
Windows im Wohnzimmer – sinnvoll oder Selbstsabotage?
Aus technischer Sicht ist der Ansatz interessant. Microsoft vereinheitlicht Plattformen, reduziert Parallelentwicklungen und macht Xbox attraktiver für Entwickler. Die enge Zusammenarbeit zwischen Windows- und Xbox-Teams ist dabei ein zentraler Baustein. Auch AMD bleibt als Hardware-Partner gesetzt, inklusive eines neuen Semi-Custom-SoCs mit dem internen Codenamen „Magnus“.
Die Kehrseite ist Windows, das jeher komplex aufgebaut ist. Erste Erfahrungen mit PC-nahen Xbox-Geräten zeigen, dass Stabilität, Update-Logik und Nutzerführung schnell zum Problem werden können. Eine Konsole muss funktionieren, ohne dass Spieler Treiber, Hintergrundprozesse oder Fehlermeldungen sehen. Ob Microsoft diese Hürde sauber nimmt, ist offen – und wird entscheidend für den Erfolg von Xbox Project Helix sein.
Preisfrage ungelöst – mehrere Xbox-Modelle wahrscheinlich
Zur Leistung und zum Preis von Xbox Project Helix gibt es derzeit keine offiziellen Zahlen. Steigende RAM-Kosten, volatile Lieferketten und politische Faktoren machen langfristige Kalkulationen schwierig. Ein hochpreisiges Basismodell ist realistisch, gleichzeitig dürfte Microsoft ältere Konsolen länger unterstützen als in früheren Generationen.
Spannend ist der OEM-Ansatz, denn neben einer klassischen Microsoft-Konsole könnten Partner eigene Xbox-Next-Geräte anbieten – leistungsstärker, günstiger oder in anderen Formfaktoren. Für Spieler bedeutet das Auswahl, für Entwickler potenziell mehr Fragmentierung. Microsoft setzt darauf, dass ein klar definierter technischer Mindeststandard dieses Risiko begrenzt.
Xbox als Plattform statt als einzelne Konsole
Strategisch denkt Microsoft längst über Hardware hinaus. Die Xbox Project Helix ist Teil einer größeren Vision: Spiele, Accounts und Käufe sollen unabhängig vom Gerät funktionieren. Cross-Play, Cloud-Features und plattformübergreifende Stores sind keine Beigabe mehr, sondern Kern des Konzepts.
Das reduziert den Druck, Millionen identischer Konsolen verkaufen zu müssen. Ähnlich wie bei der Surface-Reihe könnte Microsoft ein Referenzgerät liefern, während das eigentliche Wachstum über Software und Services läuft.
Die Xbox Project Helix könnte die klassische Konsole neu definieren oder genau an diesem Anspruch scheitern. Entscheidend wird nicht die Hardware sein, sondern ob Microsoft es schafft, Windows unsichtbar zu machen. Für Spieler ist das Projekt spannend, das Vertrauen muss sich Microsoft mit diesem Ansatz aber erst verdienen.




Mir sind noch wichtige Aspekte, warum Xbox diesen Weg gehen muss, eigentlich eine Folgereaktion aufgrund der Schwäche/Niedergangs.
totale Nischen Geschichte.
Kein PC User will sowas halbgares.
Kein Konsolen user will das.
Paar xbox hardcore fans und paar Leute, die es als Deal sehen werden, werden es kaufen.
PC bedeutet nicht nur offenes Ecosystem weil Windows drauf läuft und man mehrere Storeanbieter installieren kann…… ich habe mir vorgestern eine switch 2 neben meinen highend rechner und der ps5pro gestellt. Warum? weil die switch Spiele hat, die sonst keiner hat.
Da wird mehr aufsehen draus gemacht als es wirklich ist.
Jede xbox lief bisher mit einem angepassten konsolen windows:
nun soll man halt auch pc spiele installieren und zocken können-
Rein theoretisch könnte seit der ps4 und Xbox one Steam und co auf den konsolen Laufen. Da sie aus PC Hardware bestehen.
Selbst Sony nutzt auf der Playstation die PC Schnittstelle Vulkan glide. Das Indiana Jones läuft auch auf den PC mit Vulkan.
Das ganze ist einfach nur ein Gemisch aus Größenwahn, nicht anerkennen wollen das man es sein lassen sollte und zuviel Geld.
Jedes andere Unternehmen wäre aus einem Business das man einfach nicht drauf hat schon längst ausgestiegen.
Ich frage mich wieviele Milliarden zusätzlich zu den über 80 milliarden $ der letzten Jahre die noch rausschmeißen wollen.
Den Sinn kann man nur schwer verstehen, als ob sie dazu gezwungen werden.
Laut Kepler soll die ps6 30gb ram haben was die konsole 1200€ kosten verursachen könnte also wenn die neue xbox genauso kostet und gleich stark ist Wüste ich nicht warum man sich für ein geschlossenes system entscheiden sollte. Ja Windows ost nicht perfekt aber man damit alles machen und mit der ps6 nur zocken,natürlich werden die spiele flüssiger laufen aber wenn juckt es wenn man 10fps mehr hat wenn ein pc soviel mehr Möglichkeiten bietet. Ich finde sony sollte wenigstens in Betracht ziehen ein alternatives Betriebssystem draufspielen zu erlauben z.b steam os. Auf ps3 konnte man auch Linux installieren habe ich damals auch gemacht war leider sehr lahm und limitiert. Aber jetzt wäre es doch genial
Weil bei selber Hardware ein geschlossenes System deutlich bessere Grafik hat, was logisch ist da auf einer PC Konsole völlig unoptimierte PC Spiele laufen müssen, wäre zb. ein Grund.
Als zweites fällt mir noch ein das der PC die Cheaterplattform Nr. 1 ist, was der Grund ist warum die meisten Playstation Spieler Crossplay aus haben.
Wir haben es verstanden, dass du kein Fan von geschlossener Hardware und der daraus resultierenden angepassten Software bist.
Wir wissen alle, dass der PC den Konsolen immer Voraus sein wird und mehr kann als jede Konsole ever. Aber nicht jeder will einen PC zu Hause stehen haben, nicht jeder will sich mit einem PC beschäftigen.
Wenn es nach mir ginge, würde ich für eine Konsole auch mehr als 1500€ ausgeben, wenn Sie den Hardwareseitig gut bestückt wäre. Mir ist aber auch bewusst, dass der Otto-Normal-Verbraucher keine 1500€ für eine Konsole ausgeben würde. Ich entscheide mich bewusst für eine Konsole und viele andere auch, obwohl wir einen PC kaufen könnten, aber nicht wollen.
Da du ja so der Technick Nerd bist, kannst du mir doch sicherlich erklären, was ein Linux oder Windows Distribution auf einer Konsole bringen soll?
Das Lustigste ist, er hat nicht mal einen gaming PC. Ist jetzt seit kurzer Zeit auf einem Handheld unterwegs, würde die neue xbox holen aber ja keinen guten, echten PC.
p.s. Denke nicht, dass eine 1500€ jemals von soy kommen wird, da ja der Massenmarkt das Entscheidende ist, was nicht nur den Verkauf, sondern den Einkauf angeht.
Sony kann den Teileherstellern anbieten, weil die ihre Stückzahlen sicher verkaufen/einkaufen.
„p.s. Denke nicht, dass eine 1500€ jemals von soy kommen wird, da ja der Massenmarkt das Entscheidende ist, was nicht nur den Verkauf, sondern den Einkauf angeht.
Sony kann den Teileherstellern anbieten, weil die ihre Stückzahlen sicher verkaufen/einkaufen.“
Das ist mir schon bewusst, es ging mir nur darum zu zeigen, das ich persönlich immer einer Konsole priorisieren würde. Egal ob sie 400 oder 1500€ kostet.
Ich verstehe die Argumentation von Crydog ja, es macht aber keinen Sinn unter jeden Beitrag schlecht über die Konsolen zu reden, wen man den Unterschied zwischen einer Konsole und einen PC nicht verstehen will.
Vorallem wäre es das dümmste was Sony machen könnte, dass die ihr PSN killen/untergraben. Das ist wie zu behaupten, apple sollte android/google store Möglichkeit einräumen.
Die verdienen 30% an jedem verkauften Spiel, DLC, wenn du was in fortnite, cod, roblox etc. kaufst.
Sony bietet den günstigsten und einfachsten Einstieg in highend gaming, bietet fast alles was der Markt hat, hat exclusives von 1st und 3rd party, darum haben sie diese cash cow und die anbieter, die dabei sein wolen.
Nur steam ist beser, bevor ich zu sehr wie ein die hard fan klinge ;D
WIN11 finde ich furchtbar auf meinem PC und was ich schon Probleme nach Updates hatte… nervt extrem. Konsolenspieler wollen ein geschlossenes System. Einschalten und zocken fertig. Nicht jeder will sich mit einem PC auseinandersetzen. Klar hat man mehr Möglichkeiten auf einem PC aber der Reiz einer Konsole ist es eben das Erlebnis so unkompliziert wie möglich zu gestalten. Ich hoffe das Sony sich seiner DNA behält und nicht alles aufgibt was MS gerade mit der Xbox macht. Zumal als PC Besitzer man sich von der Xbox Next eh nicht angesprochen fühlt – weil die Hardware die MS mit Partnern anbieten wird für Preise wahrscheinlich um 700-1500 Euro je nach Modellvariante nicht als Highend zu bezeichnen ist. Da wird jeder halbwegs vernünftige PC im Bestand vermutlich besser ausgerüstet sein. Wenn alles nun eine Xbox ist dürfte es hier keinerlei Probleme geben. Was auch noch ein wesentlicher Vorteil von geschlossenen Systemen ist die erzielbare Performance.
Oder was glaub Ihr wie viel Euro man ausgeben müsste, um auf eine Grafik einer PS5 oder Xbox Series X zu kommen?