Die Xbox Series X könnte durch die Implementierung von AMD FSR 4.1 einen signifikanten Performance-Vorsprung gegenüber der PlayStation 5 erzielen, da ihre Hardware-Architektur für KI-gestütztes Upscaling deutlich höhere Leistungsreserven bietet.
Während die PS5 Pro mit PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) und die derzeitige Spitze bildet, positioniert sich die Xbox Series X mit 48,6 TOPS bei der INT8-Performance weit vor der Standard-PS5, die auf 20,6 TOPS kommt.
Hardware-Rohleistung im Fokus
Der entscheidende Faktor ist laut dem Branchenkenner Moores Law is Dead für die effiziente Nutzung von FSR 4.1 ist die Rechenleistung bei Ganzzahl-Operationen (INT8), die für moderne Upscaling-Algorithmen essenziell ist. Die Xbox Series X verfügt hier über mehr als das Doppelte der Kapazität der Basis-PS5. In der Praxis bedeutet dies, dass die Microsoft-Konsole in der Lage sein wird, qualitativ hochwertigere FSR-Modi bei stabileren Bildraten zu berechnen.
Ein Vergleich der Leistungswerte verdeutlicht die Hierarchie:
- PS5 Pro: 300,0 TOPS
- Xbox Series X: 48,6 TOPS
- PlayStation 5: 20,6 TOPS (via FP16 Fallback)
- Xbox Series S: 16,0 TOPS
- Steam Deck: 6,4 TOPS
Da selbst das Steam Deck bereits von FSR-Vorteilen profitiert, ist der Sprung für die Xbox Series X erheblich. Es ist davon auszugehen, dass Entwickler auf der Xbox Series X Rendering-Modi anbieten können, die auf der Standard-PS5 schlichtweg zu viel Rechenzeit beanspruchen würden.
SDK-Support als strategische Hürde
Neben der Hardware spielt die Software-Umgebung eine kritische Rolle. Berichte aus Entwicklerkreisen deuten darauf hin, dass das Xbox SDK bereits optimierte Plugins für aktuelle FSR-Versionen enthält. Sony hingegen scheint die native FSR-Unterstützung im SDK bei Version 2.2 eingefroren zu haben, um den Fokus vollständig auf PSSR für die PS5 Pro zu legen.
Für Third-Party-Entwickler bedeutet das: Die Integration von FSR 4.1 auf der Xbox ist ein Routine-Prozess über vorhandene Schnittstellen. Auf der PS5 müssten Entwickler zusätzliche Ressourcen aufwenden, um neuere FSR-Iterationen manuell zu implementieren, da das System nicht von Haus aus darauf vorbereitet ist.
Angesichts der erwarteten langen Cross-Gen-Phase – selbst nach dem Release von Nachfolgekonsolen wie „Xbox Project Helix“ – gewinnt die Effizienz von Upscaling-Technologien an Bedeutung. FSR 4.1 fungiert hier als lebensverlängernde Maßnahme für die aktuelle Hardware. Spieler auf der Xbox Series X werden voraussichtlich von einer Bildqualität profitieren, die näher an das Niveau der PS5 Pro heranreicht, als es die Basis-PS5 jemals könnte.
Für Besitzer einer Xbox Series X ist AMD FSR 4.1 ein entscheidender Wendepunkt. Die Konsole kann ihre theoretische Mehrleistung gegenüber der PS5 nun endlich in sichtbare Bildqualität und stabilere Framerates umsetzen. Wer zwischen den Basis-Konsolen schwankt, findet hier ein gewichtiges Argument für das Microsoft-System, da die PS5 technisch bedingt bei modernen KI-Upscalern schneller an ihre Grenzen stößt.
Mir ist das persönlich völlig egal…letztendlich sind die Spiele wichtig.
Hab Ps5 Pro und XSX. Finde beide toll zum Zocken.
Hardwaretechnik war bei XBox schon immer besser…. Die breite Masse bleibt aber halt Mainstream und findet es cool, sich auf die Playstation einen zu orgeln 🤷
Andreas Müller Playstation so beschissen von der Kühlung
Xbox Welten besser
Ps5 hat halt Hitze Probleme
Zum zerlegen und sauber machen ist die Xbox auch Welten besser als die ps5
Ps5 lohnt sich nur für exklusiv Titel eigentlich
Controller sind von Xbox besser uvm
Hatte schon eine ps5 aber für mich Abfall leider
Tobias Tröber Das was du hier sagst, ist halt die Wahrheit. Ich will ja keinem den Spaß an seiner PS5 nehmen, aber man sollte halt neutral bleiben und bei der Wahrheit. Aber einige PS5 Besitzer sind da echt übel
Andreas Müller Hatte ps5
Aber keine Lust mehr
Hab aktuell Xbox sx ,Switch 2 und PC
Ps5 ist plastik Schrott aber kann man gut verkaufen 😂😂
Tobias Tröber also ich hab beide Konsole und kann bei der ps5 dein Kritik nicht teilen. Habe null Probleme mit der Lüftung und noch nie gehabt, habe sie seit Release.
Chrisly Rengaw meine zum sauber machen
Die Xbox viel besser
find ich super…hoffentlich lann man dann die Spiele im Quality mode endlich mit 60fps zocken. oder wie bei Dragons Dogma mit RT 60fps.
bin aber so auch mit meiner Series X zufrieden.🙂
Ich dachte beide können Hardware-seitig nur FSR 1.0… 😮
Christian Weber nee, selbst zum Cyberpunk Rework gab es zum Beispiel schon FSR2
Robin Stehr Ah, Danke für die Info. Dann ist mein Stand wirklich sehr veraltet.
Christian Weber gern geschehen.
PSSR2 ist richtig gut.
Tobias Ströll dlss ist besser 🥱
Eu Gen ist ja auch schon öfter verbessert worden
Ich hab die PS5 Pro und die XSX und finde beide absolut geil. Das UI, vor allem das Party System der XSX, ist um Welten besser als das der PS!
Jürgen Grasser beide Konsolen sind Klasse👌
Jürgen Grasser das UI ist eines der Dinge die mich schon seit der one nerven. Ich kann mich einfach nicht daran gewöhnen
Jürgen Grasser welche spielst du auf der Xbox?
Angelo Merte quer Beet! Ich spiele ziemlich alles
Series X already has %38 better GPU than ps5
Emir Çetin yeah sure 🤣🤣
Emir Çetin no 18% more tflops
Bob Melcher PS5’s gpu scale down itself 10% which means it runs at 9tf so if Series X’s gpu is 12.2tf difference between is %35
Ich frage mich, was als Nächstes wirklich Bahnbrechendes kommen soll. Das Einzige, was noch Sinn ergibt, sind 120 Hz, aber davon profitieren nur wenige, die solche Fernseher nutzen 😃. Die Series X macht im Vergleich zu meiner 5070 einen hervorragenden Job.
Marcel De Kohlmann der text klingt nach als wär die xsx besser als die 5070.
Naja meine 5070ti ist da besser als meine xsx.
Florian Hilliger es ist auch die 5070 besser als die x ganz einfach.
Dann schriebt man den Text auch anders.
Der Satz klingt nunmal so.
Dann musst du an Diener Formulierung arbeiten
Ganz einfach.
Da brauchst auch nicht pampig werden
Florian Hilliger Wenn man sich das Preis Leistungsverhältnis anschaut macht die series X einfach einen guten Job gegenüber der 5070, die Unterschiede sind einfach marginal bzw nur noch an der FPS/Hz spürbar
Achso. Sorry ich dachte der andere Typ wäre du. Ohmann kommt davon wenn man nur halb wach Kommentare liest. 🤣🤦🏻♂️
Naja kaum unterschiede? Kann ich so nicht sagen. Spiele laufen einfach flüssiger aufm pc.
Klar gibt es auch bei Games ausnahmen wo es auf der Konsole besser läuft
Infinitiy strash z.b es läuft auf dem pc nicht flüssig. Ich hab bei dem Spiel ständig kurze Hänger die maximal nervig sind auf der Xbox läuft es reibungslos.
Aber in der Regel sind die Spiele auf dem pc besser.
Marcel De Kohlmann Man kann ja auch PC-Monitore mit 120hz nutzen an den Konsolen, aber 120 FPS-Ausgabe haben nur die wenigsten Spiele auf den Konsolen PS5/Xbox Series X.
Marcel De Kohlmann Ich finde schade dass 3D welches es auf der PS3 damals ab und an gab mit damals erhältlichen 3D Fernsehern nicht weiter verfolgt wurde. Das wäre das nächste Große zu HDR/Dolby Vision Atmos und 120+ Hz
@Skill Mike du kannst wohl nicht dreidimensional Sehen? Mein Beileid an dich. Ist zwar selten, aber es kommt ab und an mal vor.
Christian Weber was willst du mit 3D, dafür gibts doch VR. Die Technik entwickelt sich auch recht rassant und irgendwann hat man dann sicher auch keine gefühlten100kg mehr aufm Kopf und sieht auch nicht mehr aus wie der absolute Vollhorst.
Das lustige daran ist, dass Xbox und Playstation im nächsten Jahr den Kurs auf die neuen Geräte setzen.
Marcel Kotowicz Die sich aber wegen den hohen Preisen nicht so viele kaufen werden…
Carlito Ice Mal abwarten. Die Preise der alten Geräte steigen ja auch noch