Xbox Series X: Neuer Hardware-Vorteil mit AMD FSR 4.1 gegenüber PS5?

Dank 48,6 TOPS und besserem SDK-Support könnte die Xbox Series X die PS5 bei AMD FSR 4.1 deutlich abhängen. Alle Details zur Technik und den Auswirkungen.

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Mark Tomson
Managing Director von PlayFront. Mark Tomson prägt die Vision einer unabhängigen PlayStation-Berichterstattung. Sein Fokus: Technische Analysen, Hardware-Evolution und die strategische Einordnung der Gaming-Industrie. Er steht für...

Die Xbox Series X könnte durch die Implementierung von AMD FSR 4.1 einen signifikanten Performance-Vorsprung gegenüber der PlayStation 5 erzielen, da ihre Hardware-Architektur für KI-gestütztes Upscaling deutlich höhere Leistungsreserven bietet.

Während die PS5 Pro mit PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) und die derzeitige Spitze bildet, positioniert sich die Xbox Series X mit 48,6 TOPS bei der INT8-Performance weit vor der Standard-PS5, die auf 20,6 TOPS kommt.

Hardware-Rohleistung im Fokus

Der entscheidende Faktor ist laut dem Branchenkenner Moores Law is Dead für die effiziente Nutzung von FSR 4.1 ist die Rechenleistung bei Ganzzahl-Operationen (INT8), die für moderne Upscaling-Algorithmen essenziell ist. Die Xbox Series X verfügt hier über mehr als das Doppelte der Kapazität der Basis-PS5. In der Praxis bedeutet dies, dass die Microsoft-Konsole in der Lage sein wird, qualitativ hochwertigere FSR-Modi bei stabileren Bildraten zu berechnen.

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Ein Vergleich der Leistungswerte verdeutlicht die Hierarchie:

  • PS5 Pro: 300,0 TOPS
  • Xbox Series X: 48,6 TOPS
  • PlayStation 5: 20,6 TOPS (via FP16 Fallback)
  • Xbox Series S: 16,0 TOPS
  • Steam Deck: 6,4 TOPS

Da selbst das Steam Deck bereits von FSR-Vorteilen profitiert, ist der Sprung für die Xbox Series X erheblich. Es ist davon auszugehen, dass Entwickler auf der Xbox Series X Rendering-Modi anbieten können, die auf der Standard-PS5 schlichtweg zu viel Rechenzeit beanspruchen würden.

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SDK-Support als strategische Hürde

Neben der Hardware spielt die Software-Umgebung eine kritische Rolle. Berichte aus Entwicklerkreisen deuten darauf hin, dass das Xbox SDK bereits optimierte Plugins für aktuelle FSR-Versionen enthält. Sony hingegen scheint die native FSR-Unterstützung im SDK bei Version 2.2 eingefroren zu haben, um den Fokus vollständig auf PSSR für die PS5 Pro zu legen.

Für Third-Party-Entwickler bedeutet das: Die Integration von FSR 4.1 auf der Xbox ist ein Routine-Prozess über vorhandene Schnittstellen. Auf der PS5 müssten Entwickler zusätzliche Ressourcen aufwenden, um neuere FSR-Iterationen manuell zu implementieren, da das System nicht von Haus aus darauf vorbereitet ist.

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Angesichts der erwarteten langen Cross-Gen-Phase – selbst nach dem Release von Nachfolgekonsolen wie „Xbox Project Helix“ – gewinnt die Effizienz von Upscaling-Technologien an Bedeutung. FSR 4.1 fungiert hier als lebensverlängernde Maßnahme für die aktuelle Hardware. Spieler auf der Xbox Series X werden voraussichtlich von einer Bildqualität profitieren, die näher an das Niveau der PS5 Pro heranreicht, als es die Basis-PS5 jemals könnte.

Für Besitzer einer Xbox Series X ist AMD FSR 4.1 ein entscheidender Wendepunkt. Die Konsole kann ihre theoretische Mehrleistung gegenüber der PS5 nun endlich in sichtbare Bildqualität und stabilere Framerates umsetzen. Wer zwischen den Basis-Konsolen schwankt, findet hier ein gewichtiges Argument für das Microsoft-System, da die PS5 technisch bedingt bei modernen KI-Upscalern schneller an ihre Grenzen stößt.

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42 Comments
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Ted Strange
17. Mai 2026 18:27

Mir ist das persönlich völlig egal…letztendlich sind die Spiele wichtig.

MZoomer Gamer
16. Mai 2026 14:45

Hab Ps5 Pro und XSX. Finde beide toll zum Zocken.

Andreas Müller
16. Mai 2026 11:29

Hardwaretechnik war bei XBox schon immer besser…. Die breite Masse bleibt aber halt Mainstream und findet es cool, sich auf die Playstation einen zu orgeln 🤷

Tobias Tröber
16. Mai 2026 15:14

Andreas Müller Playstation so beschissen von der Kühlung
Xbox Welten besser

Ps5 hat halt Hitze Probleme
Zum zerlegen und sauber machen ist die Xbox auch Welten besser als die ps5

Ps5 lohnt sich nur für exklusiv Titel eigentlich

Controller sind von Xbox besser uvm

Hatte schon eine ps5 aber für mich Abfall leider

Andreas Müller
16. Mai 2026 15:46
Reply to  Tobias Tröber

Tobias Tröber Das was du hier sagst, ist halt die Wahrheit. Ich will ja keinem den Spaß an seiner PS5 nehmen, aber man sollte halt neutral bleiben und bei der Wahrheit. Aber einige PS5 Besitzer sind da echt übel

Tobias Tröber
16. Mai 2026 19:27
Reply to  Tobias Tröber

Andreas Müller Hatte ps5
Aber keine Lust mehr

Hab aktuell Xbox sx ,Switch 2 und PC

Ps5 ist plastik Schrott aber kann man gut verkaufen 😂😂

Chrisly Rengaw
17. Mai 2026 06:33
Reply to  Tobias Tröber

Tobias Tröber also ich hab beide Konsole und kann bei der ps5 dein Kritik nicht teilen. Habe null Probleme mit der Lüftung und noch nie gehabt, habe sie seit Release.

Tobias Tröber
17. Mai 2026 20:18
Reply to  Tobias Tröber

Chrisly Rengaw meine zum sauber machen

Die Xbox viel besser

アンドレアス ダックス
15. Mai 2026 21:51

find ich super…hoffentlich lann man dann die Spiele im Quality mode endlich mit 60fps zocken. oder wie bei Dragons Dogma mit RT 60fps.
bin aber so auch mit meiner Series X zufrieden.🙂

Christian Weber
15. Mai 2026 21:50

Ich dachte beide können Hardware-seitig nur FSR 1.0… 😮

Robin Stehr
16. Mai 2026 12:45

Christian Weber nee, selbst zum Cyberpunk Rework gab es zum Beispiel schon FSR2

Christian Weber
16. Mai 2026 13:09
Reply to  Robin Stehr

Robin Stehr Ah, Danke für die Info. Dann ist mein Stand wirklich sehr veraltet.

Robin Stehr
16. Mai 2026 13:51
Reply to  Robin Stehr

Christian Weber gern geschehen.

Tobias Ströll
15. Mai 2026 20:57

PSSR2 ist richtig gut.

Eu Gen
16. Mai 2026 17:00
Reply to  Tobias Ströll

Tobias Ströll dlss ist besser 🥱

Tobias Ströll
16. Mai 2026 19:30
Reply to  Eu Gen

Eu Gen ist ja auch schon öfter verbessert worden

Jürgen Grasser
15. Mai 2026 19:44

Ich hab die PS5 Pro und die XSX und finde beide absolut geil. Das UI, vor allem das Party System der XSX, ist um Welten besser als das der PS!

Robert Hamann
15. Mai 2026 20:47

Jürgen Grasser beide Konsolen sind Klasse👌

Ramón Huston
16. Mai 2026 04:10

Jürgen Grasser das UI ist eines der Dinge die mich schon seit der one nerven. Ich kann mich einfach nicht daran gewöhnen

Angelo Merte
16. Mai 2026 17:59

Jürgen Grasser welche spielst du auf der Xbox?

Jürgen Grasser
16. Mai 2026 18:27
Reply to  Angelo Merte

Angelo Merte quer Beet! Ich spiele ziemlich alles

Emir Çetin
15. Mai 2026 19:43

Series X already has %38 better GPU than ps5

Tobias Dettmering
16. Mai 2026 01:38
Reply to  Emir Çetin

Emir Çetin yeah sure 🤣🤣

Bob Melcher
16. Mai 2026 12:37
Reply to  Emir Çetin

Emir Çetin no 18% more tflops

Emir Çetin
16. Mai 2026 13:22
Reply to  Bob Melcher

Bob Melcher PS5’s gpu scale down itself 10% which means it runs at 9tf so if Series X’s gpu is 12.2tf difference between is %35

Marcel De Kohlmann
15. Mai 2026 17:28

Ich frage mich, was als Nächstes wirklich Bahnbrechendes kommen soll. Das Einzige, was noch Sinn ergibt, sind 120 Hz, aber davon profitieren nur wenige, die solche Fernseher nutzen 😃. Die Series X macht im Vergleich zu meiner 5070 einen hervorragenden Job.

Florian Hilliger
15. Mai 2026 20:06

Marcel De Kohlmann der text klingt nach als wär die xsx besser als die 5070.
Naja meine 5070ti ist da besser als meine xsx.

Christoph Schellig
16. Mai 2026 04:21

Florian Hilliger es ist auch die 5070 besser als die x ganz einfach.

Florian Hilliger
16. Mai 2026 05:45

Dann schriebt man den Text auch anders.
Der Satz klingt nunmal so.
Dann musst du an Diener Formulierung arbeiten
Ganz einfach.
Da brauchst auch nicht pampig werden

Marcel De Kohlmann
16. Mai 2026 06:32

Florian Hilliger Wenn man sich das Preis Leistungsverhältnis anschaut macht die series X einfach einen guten Job gegenüber der 5070, die Unterschiede sind einfach marginal bzw nur noch an der FPS/Hz spürbar

Florian Hilliger
16. Mai 2026 06:41

Achso. Sorry ich dachte der andere Typ wäre du. Ohmann kommt davon wenn man nur halb wach Kommentare liest. 🤣🤦🏻‍♂️

Naja kaum unterschiede? Kann ich so nicht sagen. Spiele laufen einfach flüssiger aufm pc.
Klar gibt es auch bei Games ausnahmen wo es auf der Konsole besser läuft
Infinitiy strash z.b es läuft auf dem pc nicht flüssig. Ich hab bei dem Spiel ständig kurze Hänger die maximal nervig sind auf der Xbox läuft es reibungslos.
Aber in der Regel sind die Spiele auf dem pc besser.

Christian Weber
15. Mai 2026 21:51

Marcel De Kohlmann Man kann ja auch PC-Monitore mit 120hz nutzen an den Konsolen, aber 120 FPS-Ausgabe haben nur die wenigsten Spiele auf den Konsolen PS5/Xbox Series X.

Christian Weber
15. Mai 2026 21:55

Marcel De Kohlmann Ich finde schade dass 3D welches es auf der PS3 damals ab und an gab mit damals erhältlichen 3D Fernsehern nicht weiter verfolgt wurde. Das wäre das nächste Große zu HDR/Dolby Vision Atmos und 120+ Hz

Christian Weber
16. Mai 2026 01:12

@Skill Mike du kannst wohl nicht dreidimensional Sehen? Mein Beileid an dich. Ist zwar selten, aber es kommt ab und an mal vor.

Sebastian Wagner
18. Mai 2026 04:13

Christian Weber was willst du mit 3D, dafür gibts doch VR. Die Technik entwickelt sich auch recht rassant und irgendwann hat man dann sicher auch keine gefühlten100kg mehr aufm Kopf und sieht auch nicht mehr aus wie der absolute Vollhorst.

Marcel Kotowicz
15. Mai 2026 16:20

Das lustige daran ist, dass Xbox und Playstation im nächsten Jahr den Kurs auf die neuen Geräte setzen.

Carlito Ice
17. Mai 2026 08:55

Marcel Kotowicz Die sich aber wegen den hohen Preisen nicht so viele kaufen werden…

Marcel Kotowicz
17. Mai 2026 09:28
Reply to  Carlito Ice

Carlito Ice Mal abwarten. Die Preise der alten Geräte steigen ja auch noch