Es ist nun schon eine Weile her, dass Milestone ihre neue IP ‚Gravel‘ vorgestellt hat, eine Offroad-Simulation, die einige Ähnlichkeiten mit MotorStorm aufweist. Der Titel verspricht extreme Herausforderung und zelebriert das Genre der Off-Road-Rennen, indem ihr als Spieler an exotische Orte auf der ganzen Welt gebracht werdet.
Im ersten Entwicklertagebuch zum Spiel widmet man sich heute insbesondere der Technik dahinter, einschließlich der Erschaffung der Umgebungen, des In-Game Sounds, sowie der Beleuchtung. Mithilfe der Unreal Engine möchte sich Milestone deutlich gegenüber ihren vorherigen Spielen verbessern, was durch alle Abteilungen hindurch reicht.
„Und es geht allein darum, Spaß zu haben. Wir wollen, dass ihr das Gaspedal von V8-Trophäentrucks und legendären Rallyeautos durchdrückt, an der größten Offroad-Show aller Zeiten teilnehmt und bis zur Ziellinie atemlos bleibt.“
Zugleich erlaubt das Video einen Blick darauf, was man insbesondere in den vergangenen Monaten schon alles auf die Beine gestellt hat. Mehr über Gravel gibt es heute auch in einem Special auf dem offiziellen PlayStation Blog.
Gravel erscheint Anfang 2018.
Bandai Namco hat das Release-Datum von "Gundam Breaker 4" enthüllt, das am 19. August erscheint.…
Capcom arbeitet weiterhin an ihrer brandneuen IP Pragmata, die der Publisher zuletzt vor rund einem…
Sony bereitet offenbar den nächsten großen PC-Release vor, wonach "God of War Ragnarök" der nächste…
Suicide Squad: Kill the Justice League entwickelt sich zunehmend zum Desaster für Warner Bros. und…
Es gibt mal wieder ein Update zum Release-Datum zum Silent Hill 2 Remake, das Bloober…
Bohemia Interactive hat die neue Erweiterung Frostline für DayZ angekündigt, welche im Herbst 2024 erscheint. Die…