Bereits im März diesen Jahres kündigte Rock Pocket Games das von H.P. Lovecraft inspirierte Horrorspiel ‚Moons of Madness‚ an, dem heute ein erster Trailer folgt.
Im Spiel verbindet Rock Pocket Games den Comicism, den man aus den Erzählungen von H.P. Lovecraft kennt, mit der Erzählstruktur des Spiels, sowie den Umgebungen und dem Gameplay. Das Gefühl, dass das normale Leben lediglich eine fragile Hülle ist, die eine Realität bedeckt, die außerirdisch und abstrakt ist, und die bei näherer Betrachtung eine normale Person in den Wahnsinn treiben würde, ist Grundgedanke des Spiels. Um die erzählerische Erfahrung auch bildlich umzusetzen, setzt Moons of Madness auf drei Hauptmechaniken:
„Moons of Madness ist mehr als ein einfaches psychologisches Science-Fiction-Horror-Game, es ist ein Projekt, an dem das Team schon sehr lange arbeitet und das das Genre neu definieren will, indem es die Spieler tief in die Psychologie und die Geisteskrankheit des Hauptcharakters eintauchen lässt“, so Ivan Moen, CEO von Rock Pocket Games. „Für uns als Fans von H.P. Lovecraft war es relativ einfach, das Spiel in den Referenzen der viszeralen Geschichten zu verankern, die den Autor ausmachen. Zudem haben wir viel Zeit und Energie darauf verwendet, Unreal Engine 4 zu meistern und so eine realistische Marsumgebung zu erschaffen, was perfekt durch die hohe Produktionsqualität, die man im Launch-Trailer sieht, illustriert wird.“
Der heute veröffentlichte Trailer gibt einen Einblick in die komplexen Rätsel von Moons of Madness, die der Hauptcharakter Shane Newehart bei seinem Dasein auf dem Mars lösen muss. Er lebt ständig an der Grenze zwischen Realität und Fiktion und diese Grenze kann jeden Moment verschwimmen.
Moons auf Madness erscheint 2018 und ist bereits auf der gamescom in rund zwei Wochen spielbar.
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