David Hewitt, Game Designer der Santa Monica Studios, gibt einige Details zum kommenden God of War-Sequel bekannt, die etwas über den „menschlichen“ Kratos voraussagen.
So wird der zukünftige Halbgott erst beweisen müssen, das heißt, dass unser blutrünstiger Held etwas an Stärke und Durchhaltevermögen verloren hat. Demnach wird Kratos angreifbarer und hingegen den Vorgängern schwierigen zu spielen sein. Die Gegner hingegen werden zudem etwas klüger und stärker als noch in der Trilogie.
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