In dieser Woche enthüllten Entwickler DontNod und Square Enix ihr neuestes Projekt ‚Life is Strange‘, dem heute erste Gameplay-Szenen folgen.
Diese erinnern stark an den Konzept von Heavy Rain und Beyond: Two Souls von Quantic Dream, bei dem man auf interaktive Elemente setzt und den Spielern versucht immer in eine bestimmte Richtung zu drängen. Dies dürfte mit dem Ansatz einher gehen, dass ‚Life is Strange‘ einen starken Fokus auf die Story legt.
Eine Veröffentlichung ist im Episodenformat ab 2015 geplant.
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