Der nächste Dolchstoß: Meta zieht den Stecker – ein schlechtes Omen für PS VR2
Meta zieht den Stecker, nicht an einem Feature, nicht an einem Prototyp,…
Wenn 50 EUR weg sind, sind sie weg – Sonys Refund-Politik macht jeden Kauf zum Risiko
Es ist okay, ein mittelmäßiges oder sogar schlechtes Spiel zu mögen. Was…
Ebola Village: Sony bewirbt „Temu Resident Evil“ – und zieht panisch den Stecker
Manchmal fragt man sich ja, ob im PlayStation-Marketing heimlich ein Glücksrad steht.…
Xbox Next und die Multiplayer-Paywall – Zeit für Sony aufzuwachen
Die Xbox Next ist noch nicht auf dem Markt, aber wenn man…
PlayStation Plus 2026: Zeit für einen kleinen Reset?
Manchmal merkt man erst, dass etwas fehlt, wenn eigentlich alles da ist.…
PS6-Handheld: Klare Roadmap statt riskantem Doppelschlag?
Der geplante PlayStation-Handheld der nächsten Generation wirft bereits jetzt mehr Fragen auf…
PlayStation Plus in der Grauzone: Falsche Banner, Spiele von gestern
PlayStation Plus ist ein bisschen wie ein Supermarkt, in dem über der…
PS6-Verzögerung: Das Beste, was uns jetzt passieren kann
Die Diskussion um eine mögliche Verschiebung der PS6 trifft offenbar einen Nerv,…
PlayStation Plus 2026: Das Ende einer Ära für die PS4
Es gibt diese Momente, in denen Marketingabteilungen etwas ankündigen und dabei so…
PlayStation Plus Essential 2025: Zwischen Volltreffer und Schadensbegrenzung
PlayStation Plus Essential 2025 war kein Totalausfall. Aber es war auch kein…
Der 9-Award-Triumph: Wie uns „Clair Obscur: Expedition 33“ das Indie-Märchen verkaufte
Hach, die Game Awards. Jedes Jahr das Gleiche: Geoff Keighley strahlt, die…
Das PlayStation Plus Lizenz-Chaos lebt: Der absurde Fall von LEGO Horizon Adventures
PlayStation Plus: ein Service, der uns monatlich neue Spiele verspricht. Klingt toll,…
Naughty Dog steckt fest – ein böses Omen für Intergalactic: The Heretic Prophet?
Bruce Straley, einer der kreativen Köpfe von Naughty Dog bis 2017, hat…
The Game Awards: Eine Industrie feiert sich und die Illusion von Relevanz
Die Diskussion um die Game Awards ist so alt wie die Show…
PS6: Entwickler überfordert? Weniger Innovation, mehr Effizienz gewünscht
Wenn man Entwickler aktuell nach der PlayStation 6 fragt, fällt vor allem…