PS4 Savegames werden wieder kleiner

Trooper_D5X
Trooper_D5X war langjähriger Redakteur bei PlayFront und spezialisiert auf Gaming-News, Tests und Hardware-Analysen. In über 30.000 Artikeln berichtete er fundiert über aktuelle Themen rund um PlayStation...

In Sony´s Bemühen, die Datenmengen auf der PlayStation 4 immer geringer zu halten, erlaubt man es den Entwicklern jetzt deutlich kleinere Savegames anzulegen.

Waren es zuvor mindestens 10,49 Megabyte, die für einen Savegame verbraucht wurden, lassen sich ab sofort Speicherdateien erstellen, die nur noch 3,51 Megabyte klein sind. Das sind über 60 Prozent Speicherkapazität, die hier eingespart werden können. Das mag auf die reinen Zahlen betrachtet zunächst sehr wenig klingen, in der Masse lässt sich hier aber einiges sparen, vor allem durch den Up- und Download der Savegames in den Cloud-Speicher.

Die ersten Spiele, die von den neuen Anforderungen profitieren sind Call of Duty: Advanced Warfare, Grand Theft Auto V und Grim Fandango.

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