Um den Problemen bei ‚Battlefield 4‘ entgegenzuwirken, hat DICE neue High-End Server bereit gestellt, die seit dieser Woche im Einsatz sind.
Insbesondere bei den 64-Spieler Matches kam es zu Problemen, dem sogenannten Rubber-Banding, Lags, Spieler Spawns und mehr. Laut DICE war die Konfiguration einiger Hardwareelemente nicht optimal, was letztendlich zu diesen Problemen geführt habe. Die neuen Server stehen bereits zur Verfügung und werden in den nächsten Tagen noch weiter in Bezug auf die Performance optimiert. Verbesserungen seien aber schon jetzt spürbar, heißt es.
DICE entschuldigt sich für die Probleme und bedankt sich für die Geduld und Zeit, die es hierfür in Anspruch genommen hat. Zunächst wollte man die neuen Server testen, bevor man diese online schickt.
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