Ninja Theory und Sony stellen heute das Kampfsystem der neuen IP ‚Hellblade‘ in einem neuen Entwicklertagebuch vor, sowie gibt es neue Szenen direkt aus dem Spiel zu bestaunen.
Wie man hierzu ausführt, musste „der Kampf-Designer die Kampfbewegungen von Senua in Kleinarbeit immer wieder verbessern und per Motion-Capturing aufgenommene Stunts mit von Hand animierten Bewegungen zusammenführen, damit sie sowohl ihrem Charakter entsprechen als auch realistisch aussehen.“
Die Arbeit ist dabei noch lange nicht abgeschlossen und wird weiterhin einem Feinschliff unterzogen. Wann Hellblade letztendlich erscheint, ist gegenwärtig noch immer unklar. Grob plant man aber dieses Jahr noch ein.